Ak sú vaše deti závislé na videohrách, môžu byť pripravení naprogramovať svoje vlastné. Hry, ktoré vytvárajú, nemusia byť tak očarené ako tie, ktoré kupujú v obchode alebo sťahujú na svojich mobilných zariadeniach, ale budú mať spokojnosť s tým, že to urobia sami. A budú sa učiť dôležité zručnosti, ktoré im prinesú hlavný štart, ak majú záujem o kariéru zahŕňajúcu vývoj softvéru alebo aplikácií. To sú niektoré z najlepších nástrojov pre deti a dospievajúcich, aby sa naučili programovať.
Škrabanec
Škrabanec je projekt mimo MIT Media Lab. Umožňuje používateľom programovať svoje vlastné interaktívne príbehy a hry s animovaným obsahom. Škrabanec je špeciálne navrhnutý tak, aby sprístupnil programovanie pre deti (odporúčajú od veku 8 rokov). Na webových stránkach sa nachádzajú podporné materiály, obsah vytvorený používateľom a ukážkový kód, ktorý vám pomôže začať. Media Lab má licenčnú zmluvu s LEGO, ktorá používateľom umožňuje používať značky LEGO Škrabanec projekty.
Alice
Alice a Alice Storytelling boli vytvorené na Univerzite Carnegie Mellon ako spôsob, ako predstaviť študentom komplexné koncepcie programovania. Používatelia môžu vytvárať interaktívne 3D prostredie pomocou 3D objektov. Alice sa odporúča pre strednú a vysokú školu, zatiaľ čo Alice Storytelling bol vytvorený tak, aby bol prístupný stredoškolskému publiku. Alice Storytelling bol navrhnutý tak, aby apeloval na dievčatá, aj keď je to vhodné aj pre chlapcov. Uistite sa, že spĺňate minimálne požiadavky pre Alice , pretože to je trochu náročné na zdroje. Vzdelávacie materiály pre Alice sú k dispozícii na www.aliceprogramming.net.
Akadémia korytnačiek
Logo je jednoduchý programovací jazyk určený pre vzdelávacie nastavenia. Niektorí dospelí si môžu zapamätať, že experimentovali s logom, keďže počítače boli v 80. rokoch zavedené do škôl. Na svojom najzákladnejšom mieste ovládajú používatelia "korytnačku" na obrazovke s anglickými príkazmi, ktoré hovoria korytnačke, aby sa pohybovala dopredu alebo dozadu a odbočila vpravo alebo vľavo. Logo je pre začínajúcich čitateľov dosť jednoduché a dostatočne zložité pre vážnejšie programátorov. Táto stránka spája sériu hodín v používaní LOGO so zábavným pieskom "Playground", kde deti môžu slobodne preskúmať.
04 z 05Nadácia Logo
Nadácia Logo je miestom pre všetky veci súvisiace s logom. Pozrite si pod "Produkty loga: softvér" zoznam rôznych programovacích prostredí loga na nákup alebo stiahnutie. Pre jednoduché používanie je FMSLogo dobrou voľbou. MicroWorlds je tiež skvelý softvér, ale nie je to zadarmo.
05 z 05Code.org
Iniciatíva Code.org sa zameriava na pomoc deťom, aby sa učili kódovať s jednou hodinou kódovania každý deň. Táto lokalita ponúka vek špecifický obsah pre deti medzi predškolskou a strednou školou a prispôsobuje sa konkrétnym platformám (počítačom, počítačom Mac, iPadom, mobilným zariadeniam), ku ktorým majú deti už prístup. Veľká časť obsahu Code.org je založená na hrách, čo uľahčuje učenie sa tak ľahko, ako aj zábavu.













