Dopyt po hrách rástol s rozširovaním mobilných zariadení. Rozvoj mobilných herných aplikácií je zložitý proces, ktorý zahŕňa niekoľko fáz plánovania, návrhu, realizácie a nakoniec nasadenia aplikácie na rôzne platformy aplikácií pre mobilné zariadenia. Či už vyvíjate hry pre zariadenia iOS alebo zariadenia s Androidom, jedná sa o päť najpopulárnejších a najdôležitejších kníh o mnohých rôznych aspektoch vývoja hier.
Základy vývoja hry: vývoj mobilných hier
"Základy vývoja hry: vývoj mobilných hier", napísaná autorkou Kimberly Ungerovou, sa zaoberá vývojom vývoja hernej techniky a vedy. Tvorcovia kníh ctižiaci herný vývojár v počiatočných fázach vývoja hier a návrhom aplikácie. Obsahuje príklady, podrobné ilustrácie, rozhovory s osvedčenými hernými vývojármi a na konci každej kapitoly poskytuje aj otázky a úlohy. Táto kniha je veľmi informatívna a poskytuje množstvo užitočných informácií pre vývojárov amatérskych hier a hľadá spôsob, ako začať programovať hry.
Pokračujte v čítaní nižšie
Umenie herného dizajnu: Paluba šošoviek
Autor: Jesse Schell, "Umenie dizajnu hry: Paluba šošoviek", je skutočný herný dizajn toolkit sám o sebe. Sprievodcom uznávanej knihy "Umenie dizajnu hry: Kniha šošoviek", táto kniha obsahuje jedinečné "karty s objektívmi", z ktorých každá sa zaoberá zásadnými zásadami vývoja hier. Týkajú sa všetkých tém vývoja, ako je estetika, kreativita, technológia, tímová práca, testovanie a dokonca isté tipy na vývoj hry. Táto kniha je ideálna pre začiatočníkov aj skúsených vývojárov.
Pokračujte v čítaní nižšie
Začíname programovanie mobilných telefónov
Autorom knihy Michael Morrison, táto kniha vás učí rozvíjať plne funkčné hry a herný engine, ktorý môžete použiť na vývoj aplikácií pre mobilné telefóny. Obsahuje CD, ktoré ponúka všetky nástroje, grafiku a kódy potrebné na vykonanie cvičení a úloh uvedených v každej kapitole. Kniha tiež poskytuje jasné pokyny na programovanie bezdrôtových hier a programovanie v jazyku Java a poskytuje praktické úlohy pri používaní API J2ME hry. Dôležité lekcie zahŕňajú pridanie hudby do mobilných herných aplikácií, ovládanie grafiky a animácie a používanie mobilných sietí na vývoj hier pre viacerých hráčov.
Mobilný vývoj 3D hier: od štartu na trh
Táto užitočná kniha o programovaní mobilných 3D hier vás učí pracovať s Java na vývoj zaujímavých a pútavých hier pre mobilné zariadenia. Obrovský zdroj informácií, to je dobré pre amatérskych i skúsených vývojárov hier, ako aj pre vývojárov mobilných hier 2D. Vrátane teoretických a praktických školení, učí vývojárov vytvárať vysoko kvalitné 3D hry pomocou Java ME a 3D API. Prechádza vás procesom rozvíjania troch hier od začiatku do konca, ako je napríklad Space Busters, hra pre viacerých hráčov a prvú strieľačku.
Pokračujte v čítaní nižšie
Corona SDK vývoj mobilných hier: Príručka pre začiatočníkov Ebook
Autorom knihy Michelle M. Fernandez, táto kniha ponúka krátky kurz s haváriami v skriptovacom jazyku Lua a v súprave s vývojom softvéru Corona. Vývojári potrebujú na umenie tvorby úplných a plne funkčných hier v priebehu každej kapitoly. Akonáhle sa naučíte základy a nástroje vývoja mobilných aplikácií, budete tiež poučení, ako pridať pokročilé funkcie, rozširovať platformu pre rôzne mobilné platformy, integrovať so sociálnymi sieťami a ako speňažiť svoju aplikáciu. Vhodné pre amatérov i pre skúsených vývojárov, táto kniha je určená pre tých, ktorí sa vážne zaoberajú vývojom komerčne úspešných mobilných herných aplikácií pre Android a iOS.