Na paneli s nástrojmi je prístup k všetkým nástrojom na lakovanie a modelovanie, ktoré sú súčasťou programu Paint 3D. Zobrazia sa položky ponuky Umelecké nástroje, 3D, samolepky, text, efekty, plátno, a Remix 3D .
Z niekoľkých z týchto ponúk môžete nielen namaľovať na plátne a umiestňovať objekty, ale tiež vytvárať svoje vlastné modely od nuly alebo stiahnuté modely vytvorené inými používateľmi.
Nižšie je niekoľko vecí, ktoré môžete urobiť v aplikácii Paint 3D, aby ste vytvorili svoje vlastné 3D umenie, či už ide o fantazijné logo alebo záhlavie pre vaše webové stránky, alebo model vášho domu alebo mesta.
Tip: Aj keď je panel nástrojov užitočný pre prístup k všetkým vstavaným nástrojom, Ponuka možnosťou je vkladanie 3D modelov do programu Paint 3D, uloženie práce do formátu 2D alebo 3D obrázkov, vytlačenie dizajnu atď.
01 z 05Nakreslite 3D objekty

V rámci3D Položka panela s nástrojmi v aplikácii Malovanie 3D je časť nazvaná 3D doodle , To je miesto, kde môžete mať voľné 3D modely.
Nástroj na ostrý okraj je určený na poskytnutie hĺbky. Môžete nakresliť existujúci 2D obrázok, ktorý skopíruje jeho tvar a nakoniec ho urobíte 3D, alebo nakreslíte voľný priestor na vytvorenie vlastného 3D objektu.
Mäkký okrajový nástroj je extrémne podobný, ale mal by byť použitý, keď potrebujete vytvoriť inflačný efekt, kde okraje sú okrúhle namiesto ostrých.
Môžete vybrať ľubovoľnú farbu, ktorú chcete použiť, pomocou niektorého z nástrojov farieb napravo pred vytiahnutím doodle alebo výberom už nakresleného modelu a výberomUpraviť farbu z menu.
Pohyb a tvarovanie 3D doodle je rovnako jednoduché ako jeho výber z plátna a pomocou pop-up tlačidiel a rohov.
Pokračujte v čítaní nižšie
02 z 05Importujte vopred vytvorené 3D modely

Existujú dva spôsoby, ako vytvoriť 3D umenie s vopred pripravenými objektmi. Môžete použiť vstavané tvary alebo prevziať jednoduché alebo zložité modely od iných používateľov programu Paint 3D.
Z3D menu, v rámci 3D modely oblasť, je päť modelov, ktoré môžete importovať priamo na plátno. Zahŕňajú muža, ženu, psa, mačku a ryby.
3D objekty časť obsahuje 10 ďalších, ktoré sú tvary. Môžete si vybrať zo štvorca, gule, hemisféry, kužeľa, pyramídy, valca, trubice, kapsuly, zakriveného valca a šišky.
Niektoré ďalšie spôsoby, ako vytvoriť 3D modely, je sťahovať z Remix 3D, čo je on-line komunita, kde ľudia môžu bezplatne zdieľať a sťahovať modely. Vykonajte to zRemix 3Dmenu na lište 3D Paint.
Pokračujte v čítaní nižšie
03 z 05Použite 3D samolepky

nálepky plocha panela s nástrojmi má niektoré ďalšie tvary, ale sú dvojrozmerné. Existujú aj niektoré krivky a krivky, ktoré môžete použiť na kreslenie na 2D a 3D objektoch.
V rámci nálepky Podsekcia obsahuje viac ako 20 farebných nálepiek, ktoré je možné aplikovať na 3D modely, ako aj na ploché povrchy. Je tu aj niekoľko textúr, ktoré fungujú rovnako.
Akonáhle je nálepka umiestnená tak, ako ju potrebujete, kliknite na nejaké miesto alebo stlačte tlačidlo na označenie, aby ste ju použili na model.
04 z 05Písať text v 3D

Paint 3D má dve verzie textového nástroja, takže môžete písať v 2D aj 3D. Obe sú prístupné z panela s nástrojmi podtext.
Pomocou bočnej ponuky upravte farbu, typ písma, veľkosť a zarovnanie v textovom poli. Každá postava môže byť nastavená individuálne, ako vidíte na obrázku.
S 3D textom, pretože sa objekt môže pohybovať rovným povrchom, môžete upraviť jeho polohu vo vzťahu k všetkým ostatným objektom podobne, ako môžete s akýmkoľvek 3D modelom. Vykonajte to výberom a pomocou pop-up tlačidiel okolo textu.
Pokračujte v čítaní nižšie
05 z 05Prevedenie 2D obrázkov do 3D modelov

Ďalším spôsobom, ako vytvoriť 3D umenie s aplikáciou Paint 3D, je vytvoriť model pomocou existujúceho obrázka. Môžete použiť niektoré z nástrojov vysvetlených vyššie, aby sa obrázok vymanil z plátna a priniesol život vašim inak plochým fotografiám.
Napríklad, doodle s jemným okrajom sa používa na vytvorenie okvetných lístkov, ktoré vidíte tu, v strede kvetu je možné vytvoriť tvar gule alebo ostrou hranu a farby sú modelované po plochom obrázku použitím kvapkadlo nástroj na otestovanie farby obrázka.













