Nedávno som napísal o tom, ako každá moderná hrůza prežitie dlhuje dlh Resident Evil a ako som dúfal, že žáner by vzkriesil sám seba tak, aby sa ctí veľkej sérii Capcom namiesto toho, aby opakoval svoje tropy a klišé. Považoval som to za Warner Brothers Interactive Entertainment Umierajúce svetlo by bola odpoveďou na naše modlitby milujúce. Nie je to.
Nechápejte ma nesprávne: Umierajúce svetlo nie je hrozná hra. Je tu niekoľko skvelých nápadov tu a tam. Pripomína jeden z toho, čo milovali o mnohých horrorových hrách prežitia, najmä o Mŕtvy ostrov hry a dokonca trochu Ľavý 4 mŕtvy , Je však nemožné poprieť, že existujú jednoznačné rozbité prvky Umierajúce svetlo; niektoré časti hry, ktoré boli vážne nedostatočne rozvinuté a zanechali to ako frustrujúce, pretože je to zábava. Boj môže byť nekonzistentný, hĺbka ostrosti z hľadiska vizuálneho môže byť problematická a mechanika parkúrového štýlu vás zblázni. Strávil som nesmierne veľa času, len som sa pokúsil zistiť, ako vyliezť na jeden pól, aby som skočil na iný pól. Nie je nič horšie než frustrovaná nuda.
NOVÝ TWIST NA KONIEC SVETA
To je tvrdé a trochu nespravodlivé. Ako som povedal, v skutočnosti sú tu nejaké skutočné zábavy a nápady Umierajúce svetlo - prechádza cez ne a z jedného do druhého, čo môže byť frustrujúce. Rovnako ako v mnohých hrách v dnešnej dobe (sakra, spad ), Umierajúce svetlo sa odohráva po rozpadaní civilizácie a premenou väčšiny obyvateľov Zeme na mozgové stravovacie zombie, ktoré po zosnulom slnku len zosilnia. Umierajúce svetlo je o prežití viac ako zabíjanie. Budete bežať viac, než budete bojovať. Strávite pozoruhodné množstvo času hľadaním dielov na remeselné zbrane, pasce, medkity, dokonca aj petardy. Je to hra o nájdení nástrojov, ktoré potrebujete na to, aby zostali nažive.
Samozrejme, že je to ambiciózna hra a moji verní čitatelia budú vedieť, koľko oceňujem ambície v rozvoji hry. Zatiaľ čo tento názov nepochybne zdieľa DNA Mŕtvy ostrov , to nie je ako jazyk v tvári ako tieto hry; nie ako karikatúra alebo na vrchole. Toto nebezpečenstvo je skutočné. Adrenalín, keď si uvedomíte, že budete musieť bežať a skákať a šplhať tak rýchlo, ako môžete, aby vaše srdce pretekalo. A v tých chvíľach, Umierajúce svetlo svieti.
NIKDY NIKDY NEPRAVUJEME MECHANIKA
Problémy prichádzajú medzi týmito okamihmi. Nepríjemné prechody, keď skočíte na okraj, frustrujúce nekonzistentné mechaniky boja a pohybu. Jednu minútu narazíte na zombie so zdokonaleným vedúcim potrubím v hlave a takmer sa nezaregistrujete. Po ďalšom prechádzate nemŕtvych s drevenou doskou a on zostupuje. Existuje nejednotnosť v boji s bojom zblízka, ktorá je nepatrne nepríjemná, ale nie je to nič v porovnaní s bežiacimi / skákacími / šprintovými aspektmi hry, ktoré sa niekedy javia pochybnými. Ako ďaleko môžete skákať, ako vysoko, ako rýchlo - to je nekonzistentné. A nekonzistentnosť v týchto oddeleniach pre hru, ktorá sa na nich spolieha na prácu, sa môže rýchlo zhoršiť. Zistil som sa, že som príliš často vytiahol z rozprávania jednoducho tým, že som sa snažil zistiť, čo chcela hra ďalej, a ako to urobiť. Nechajte ma zle. Mám rád riešenie puzzle. Ale existuje rozdiel medzi určením niečoho v charaktere a určením konfigurácie pravého tlačidla, aby ste urobili niečo, čo by malo byť jednoduché.
Príliš často to urobíte Umierajúce svetlo .
A napriek tomu, že je to frustrujúce, ako je táto hra, stále stojí za to nájsť milých fanúšikov žánru zombie a prežitie hororu. Ešte stále to ďakujeme Resident Evil , že ďalší Tichý kopec . Umierajúce svetlo nie je "ďalšia veľká vec", ale obsahuje základ, na ktorom by niekto mohol stavať, aby vytvoril túto vplyvnú majstrovskú prácu. Je to začiatok. Pozrime sa, kam ide.
Zrieknutie sa zodpovednosti: Spoločnosť WBIE poskytla kópiu tejto hry.













