NÁZOV
fbset - zobrazenie a úprava nastavenia zariadenia vyrovnávacieho rámčeka
SYNOPSA
fbset možnosti režim
POPIS
Táto dokumentácia je zastaraná!
fbset je systémový nástroj na zobrazenie alebo zmenu nastavení vyrovnávacej pamäte rámca. Rámcové vyrovnávacie zariadenie poskytuje jednoduché a jedinečné rozhranie na prístup k rôznym druhom grafických displejov.
Zariadenia s vyrovnávacím rámom sa pristupujú cez špeciálne uzly zariadení umiestnené v adresári / dev. Schéma pomenovania pre tieto uzly je vždyfb< n >, kde n je číslo použitého vyrovnávacieho rámčeka.
fbset používa vlastnú databázu režimov videa umiestnenú v /etc/fb.modes. V tejto databáze je možné definovať neobmedzený počet režimov videa.
MOŽNOSTI
Ak nie je uvedená žiadna možnosť,fbset zobrazí aktuálne nastavenia vyrovnávacej pamäte rámca.
Všeobecné možnosti:
--Pomoc, -h
zobraziť informácie o používaní
--now, -n
okamžite zmeniť režim videa. Ak nie je zadané žiadne vyrovnávacie zariadenie rámca-FB , táto možnosť je predvolene aktivovaná
--šou, -s
zobrazenie nastavení režimu videa. Toto je predvolené, ak nie je k dispozícii žiadna ďalšia možnosť alebo len vyrovnávacie zariadenie rámčeka cez-FB je dané
--Info, -i
zobraziť všetky dostupné informácie o vyrovnávacej pamäti rámca
--verbose, -v
zobraziť informácie čofbset v súčasnosti
--version, -V
zobraziť informácie o verziifbset
--xfree86, -X
zobraziť informácie o časovaní podľa potreby XFree86
Uzly vyrovnávacej pamäte rámu:
-FB < zariadenie >
zariadenie poskytuje uzol vyrovnávacej pamäte rámca. Ak nie je pripojené žiadne zariadenie-FB je dané, / Dev / fb0 sa používa
Databáza režimu videa:
-db < súbor >
nastaviť alternatívny databázový súbor režimu videa (predvolené je /etc/fb.modes ).
Geometria zobrazenia:
-xres < hodnota >
nastaviť viditeľné horizontálne rozlíšenie (v pixeloch)
-yres < hodnota >
nastaviť viditeľné zvislé rozlíšenie (v pixeloch)
-vxres < hodnota >
nastaviť virtuálne horizontálne rozlíšenie (v pixeloch)
-vyres < hodnota >
nastaviť virtuálne vertikálne rozlíšenie (v pixeloch)
-depth < hodnota >
nastavenie hĺbky zobrazenia (v bitoch na pixel)
--geometry, -g …
nastavte všetky geometrické parametre naraz v poradí < XRES > < yres > < vxres > < vyrieši > < hĺbka >, napr.-g 640 400 640 400 4
-zápas
aby fyzické rozlíšenie zodpovedalo virtuálnemu rozlíšeniu
Časovanie zobrazenia:
-pixclock < hodnota >
nastavte dĺžku jedného pixelu (v picosekundách). Upozorňujeme, že vyrovnávacie zariadenie rámca môže podporovať len niektoré dĺžky pixelov
-left < hodnota >
nastaviť ľavý okraj (v pixeloch)
-správny < hodnota >
nastavenie pravého okraja (v pixeloch)
-upper < hodnota >
nastaviť horný okraj (v riadkoch pixelov)
-Nižšia < hodnota >
nastaviť nižší okraj (v riadkoch pixelov)
-hslen < hodnota >
nastaviť horizontálnu dĺžku synchronizácie (v pixeloch)
-vslen < hodnota >
nastaviť vertikálnu dĺžku synchronizácie (v riadkoch pixelov)
--timings, -t …
nastavte všetky parametre časovania naraz v poradí < pixclock > < ľavý > < správny > < vrchný > < dolná > < hslen > < vslen >, napr.-g 35242 64 96 35 12 112 2
Zobrazujú sa vlajky:
-hsync vysoký
nastavte polaritu horizontálnej synchronizácie
-vsync vysoký
nastavte vertikálnu polaritu synchronizácie
-csync nízky
nastavte kompozitnú polaritu synchronizácie
-extsync nepravdivý
povoliť alebo zakázať externú synchronizáciu. Ak je povolené časovanie synchronizácie, nie je vygenerované zariadením na vyrovnávanie rámcov a musí byť poskytnuté namiesto toho. Upozorňujeme, že táto možnosť nemusí byť podporovaná každým rámcom vyrovnávacieho zariadenia
-bcast pravdivý
povoliť alebo zakázať režimy vysielania. Ak je zapnutá vyrovnávacia pamäť rámca, generuje presné časovanie pre niekoľko režimov vysielania (napríklad PAL alebo NTSC). Upozorňujeme, že táto možnosť nemusí byť podporovaná každým rámcom vyrovnávacieho zariadenia
-laced pravdivý
zapnúť alebo vypnúť prekladanie. Ak je povolené, displej sa rozdelí do dvoch snímok, každý snímok obsahuje iba párne a nepárne čiary. Tieto dva snímky sa zobrazia striedavo, takže sa môžu zobraziť dvakrát čiary a vertikálna frekvencia pre monitor zostane rovnaká, ale viditeľná vertikálna frekvencia sa zníži na polovicu
-double pravdivý
zapnúť alebo vypnúť zdvojenú kontrolu. Ak je povolený každý riadok, zobrazí sa dvakrát a týmto spôsobom sa môže horizontálna frekvencia jednoducho zdvojnásobiť, aby bolo možné zobraziť rovnaké rozlíšenie na rôznych monitoroch, a to aj vtedy, keď sa líši horizontálna frekvencia. Upozorňujeme, že táto možnosť nemusí byť podporovaná každým rámcom vyrovnávacieho zariadenia
Umiestnenie zobrazenia:
-Posuňte nadol
presuňte viditeľnú časť displeja v určenom smere
-Step < hodnota >
nastavte veľkosť kroku pre umiestnenie pozície (v pixeloch alebo čiarkách pixelov), ak-Step nie je zobrazený displej bude presunutý 8 pixelov horizontálne alebo 2 pixelové čiary vertikálne
Príklad
Nastavenie použitého režimu videa preX vložte do rc.local nasledujúce:
fbset -FB / Dev / fb0 vga
a aby bolo známe používané zariadenie na vyrovnávanie rámcovX:
export framebuffera = / Dev / fb0
dôležité: Použi muž príkaz ( % muž ), aby ste zistili, ako sa príkaz používa vo vašom konkrétnom počítači.









![Ako otestovať rýchlosť internetu [jednoduché, menej ako 5 minút] Ako otestovať rýchlosť internetu [jednoduché, menej ako 5 minút]](https://i.go-travels.com/img/how-to/how-to-test-your-internet-speed.png)


