Wii U bola vysoká nádejou, keď bola zavedená, ale konzola sa nikdy nedostala do priestoru konzoly. Roky, ktoré dúfajú, že konzola sa chytil, sa nezapočítala a zatiaľ čo sú argumenty, že Wii U môže byť považované za úspech, chudobné rozhodnutia Nintendo napokon podkopali očakávania Wii U hráčov. Tu je desať dôvodov, prečo konzola padá.
01 z 10Konfigurácia regulátorov
Nemôžete byť oveľa jednoduchšie ako nastavenie ovládača Wii U. Je tu herná doska a diaľkové ovládanie Wii. Niektoré hry vyžadujú obe, najmä v multiplayeri. Potom je tu Pro Controller. Existuje aj ovládač inšpirovaný GameCube.
V prípade viacerých hráčov môže mať herný prehrávač iba jeden hráč, čo môže viesť k prekonaniu zápasu alebo k všeobecnému zmätku pri výmene rukou. Wii U je podivne komplexné. Jedna z najčastejších otázok, ktoré sa nové konzoly pýtajú, je: "Čo potrebujem?"
Zmätený gamepad
Keď predstavil svoju novú hernú herňu, čoskoro sa ukázalo, že Nintendo má len málo nápadov na jej použitie. Využívalo to niekoľko spoločenských hier, ale jeho inovácie boli čoraz viac ignorované pre všetko okrem televíznych hier.
Po niekoľkých katastrofálnych rokoch a návrhoch, že Wii U by malo byť znovu prepustené bez drahého kontrolóra, Nintendo nastavil Shigeru Miyamoto na úlohu vytvoriť hry, ktoré by dokázali krásu regulátora. Z tých troch, ktoré predviedol, len "Star Fox Zero" mal oznámený dátum vydania, ktorý sa stal dvomi dátumami vydania, ktoré si zmeškali a ten, ktorý dúfajú. Tento zmätok ďalej bránil Wii U.
03 z 10Minimálna podpora tretích strán
Existuje veľký rozdiel medzi získaním vydavateľov tretích strán, aby ohlásili niekoľko hier konzoly pred štartom a získali skutočnú podporu. Po zlyhaní s niekoľkými prístavmi starnutia Nintendo hry, potom si všimol slabý predaj Wii U, väčšina vydavateľov stratil záujem o rozvoj konzoly.
Vlastníci vydavateľstva tretej strany majú radi úspešné hry v systéme Nintendo, ale prevažne hry, ktoré nie sú Nintendo, jednoducho nefungujú dobre a ak by niečo, čo by Nintendo mohlo urobiť, aby to zmenilo, určite to neurobili.
04 z 10poddimenzované
Realizácia konzoly o tak silnej ako Xbox 360 a PS3 rok pred Sony a Microsoft vypustil oveľa silnejšie konzoly sa zdalo ako zlý nápad, keď sa to stalo, a rozhodnutie nestarne dobre. Nielenže výsledkom bola niečo, čo bolo pre fanúšikov hi-defu skutočne vzrušujúce, ale vytvorilo ťažkosti pri prispôsobovaní hier XB1 / PS4 na Wii U, čo zhoršilo problémy s tretími stranami
05 z 10Dátovaný pohľad a pocit z regulátora
Zatiaľ čo dotykový displej hernej konzoly Wii bol šikovný nápad, cítil sa a vyzeral, ako keby to bola už technológia. Zatiaľ čo iPhone je multi-touch, čo vám umožní robiť veci, ako je štipľavý rozšíriť fotografiu, ovládač Wii U bol jediný dotyk ako Nintendo DS. Kamera obrátená smerom dovnútra mohla umožniť hrám robiť roztomilé veci, ako je napríklad zobrazenie na obrazovke, zdá sa, že kamera orientovaná smerom von, ktorá by sa mohla jednoducho vyrovnať s televízorom, by bola oveľa užitočnejšia.
06 z 10Žiadne vnútorné uloženie pevného disku
Úložný priestor je ďalším z mnohých slepých miest spoločnosti Nintendo. Keď vytvorili Wii, ani nebrali do úvahy otázky sťahovania hier, ba dokonca bránili, keď hráči požadovali riešenie. S Wii U sa spoliehali na flash pamäť len s 8 alebo 32 GB - aspoň o zlepšenie oproti 500 MB na Wii. Môžete aspoň pripojiť jednotku USB na rozšírenie ukladacieho priestoru, ale je to zbytočné zaťaženie pre zariadenie predávané ako jednoduché ako Wii U.
07 z 10Drahé na to, čo to je
Spoločnosť Nintendo mala najskôr cenovú výhodu v systéme PlayStation 4 a konzole Xbox, no po zakúpení externého pevného disku, aby nedošlo k nedostatku dostatočného interného ukladacieho priestoru, sa ceny vyrovnali, a to najmä potom, čo Xbox znížil Kinect a spárované zariadenia Microsoft mali byť za rovnakú cenu ako Wii U. Wii U bol menej výkonný konzola, z časti znížiť cenu nafúknuté náklady na gamepad dotykovej obrazovky. Nakoniec sa nepodarilo dosiahnuť cenovú výhodu.
08 z 10Nepodarilo sa príležitostným hráčom
Wii bol skvelý nápad: ovládač tak ľahký a intuitívny, ktorý by mohol nakresliť množstvo nových príležitostných hráčov do sveta videohier Nintendo. Ale po tom, čo spoločnosť Nintendo vydala marketingové konzoly miliónom týchto neformálnych konvertitorov, opustila ich a umiestnila ovládač so zbierkami spúšťačov a gombíkov, ktoré predtým držali zábavné hráčov ako videohry.
Napriek tomu, že Wii U stále podporuje vzdialené Wii a Nunchuck, sú všeobecne ignorované novými hrami (dokonca aj pri prepracovaní Wii hry "The Legend of Zelda: Twilight princezná" Wii Remote bol zanedbávaný). Preto nebol dôvod, aby príležitostní hráči zvážili modernizáciu do nového systému. To zanechalo Nintendo v boji so spoločnosťami Sony a Microsoft pre tých najdôležitejších hráčov, ktorí považujú Wii U za príliš zjednodušujúci, aby si to všimli.
09 z 10Nikdy sa nerozhodol pre hlavných hráčov
Nintendo tvrdil, že s Wii U robili niečo pre hlavných hráčov, ktorých ignorovali v histórii Wii. Wii U by nebolo len konzolou pre tots a babičky; tentokrát by tu existovali viac hier, ktoré by konkurovali dospelému cestovnému, ktorý nájdeme v konzolách Sony a Microsoft.
Ale bolo málo drahých. "Devil's Third" bol Wii U exkluzívny. Zatiaľ čo niektoré série, ako ' Legenda o Zelde, "" Pikmin "a" Metroid Prime "sú milovaní hlavnými hráčmi, jediný jadrový titul každých pár rokov je sotva záväzok. Nintendo rád rozvíja hry priateľské pre rodinu a tak jeho produkcia vždy sklony k tomu štýl hry s malou podporou od tretích strán, Wii U zostal provinciou otrokmi a babičkami.
10 z 10Menej výhod v porovnaní s konkurenciou
Spoločnosti Sony a Microsoft navrhli, aby boli hracie automaty a mediálne centrá, ale spoločnosť Nintendo tvrdošíjne tvrdila, že herná konzola by mala zostať výhradne hernou konzolou a nemala by sa venovať prehrávaniu diskov DVD alebo diskov BluRay alebo fungovať ako MP3 prehrávač. Čoraz viac sa však hráči od týchto doplnkových zariadení odvrátili, pričom sa rozhodli používať svoje konzoly na plnenie týchto mediálnych rolí. Rovnako ako v mnohých prípadoch, Nintendo sa držal tradičných pohľadov a ignoroval gamers 'posúvanie očakávania a požiadavky od ich konzoly.
Je pravda, že môžete sledovať Netflix a Hulu na Wii U, ale môžete urobiť to isté na počítačoch súťaže, takže Nintendo stále nedosahuje známku.