Najskoršou formou počítačových obrazoviek boli veľké katódové trubice. Kvôli veľkosti displejov boli počítačové systémy zložené z troch kľúčových komponentov: monitora, počítačového puzdra a vstupných zariadení. Keďže veľkosť monitorov klesla, počítačové spoločnosti začali integrovať počítačový prípad do monitora, aby vytvorili všetko v jednom. Tieto prvé počítačové systémy typu "všetko v jednom" boli stále dosť veľké a vo všeobecnosti stáli spravodlivé množstvo v porovnaní so štandardným nastavením počítača.
Najúspešnejší z osobných počítačov typu všetko-v-jednom bol Apple iMac. Pôvodný dizajn použil katódový monitor s počítačovými doskami a komponentmi integrovanými pod trubičku. Mnohé podobné návrhy boli vyvinuté výrobcami počítačov, ale nedosiahli ich. S nástupom LCD monitorov pre displeje a mobilné časti sa stále menšie a silnejšie, veľkosť all-in-one počítačový systém sa dramaticky znížil. Komponenty počítača sa teraz môžu ľahko integrovať za LCD panel alebo v základni displeja.
All-In-One verzus stolové počítače
Počítače typu všetko v jednom sú naozaj len štýlom stolového počítačového systému. Majú stále rovnaké požiadavky z hľadiska funkcií a funkčnosti. Jediný rozdiel je počet komponentov. Zariadenia typu všetko-v-jednom majú jedno pole, ktoré je zobrazenie a počítač v porovnaní s pracovnou plochou, ktorá sa skladá z puzdra počítača a samostatného monitora. Táto konsolidácia prináša počítačovému systému "všetko v jednom" menší celkový profil než počítačový systém.
Nákup desktopu má však určité výhody pred počítačom typu všetko-v-jednom. Kvôli ich malým rozmerom a potrebe nižšej spotreby energie a menej tepelných komponentov, mnohé počítače typu všetko v jednom sú vybavené mobilnými navrhnutými komponentmi vrátane procesorov, pamäte a diskov. Celá táto architektúra pomáha vytvoriť zariadenie all-in-one malé, ale tiež bráni celkovému výkonu systému. Zvyčajne tieto komponenty notebooku nebudú fungovať rovnako ako desktop benchmark. Pre priemerného používateľa sa však mnohé z týchto mobilných komponentov s nízkou spotrebou často ukážu ako dostatočne rýchle.
Ďalšou úlohou počítačov typu all-in-one je ich vylepšenie. Zatiaľ čo väčšina prípadov stolových počítačov môže spotrebiteľ ľahko otvoriť, aby inštalovali výmeny alebo inovácie, systémy typu všetko v jednom majú sklon obmedziť prístup k komponentom. Tento koncepčný návrh zvyčajne obmedzuje systémy na to, že majú len svoju pamäť aktualizovanú. So vzrastom vysokorýchlostných externých periférnych konektorov, ako sú USB 3.0 a Thunderbolt, nie sú vnútorné možnosti aktualizácie tak kritické, ako kedysi, ale pre niektoré komponenty, ako je napríklad grafický procesor, ešte stále robia obrovský rozdiel.
All-In-One vs prenosné počítače
Jedným z hlavných dôvodov počítača typu všetko-v-jednom je šetriť priestor nad stolným počítačom, no notebooky sa za posledné roky výrazne zlepšili. Oni pokročili toľko, že ich porovnanie so všetkými v jednom je takmer jednostranné.
Pretože mnohé počítače typu všetko-v-jednom používajú rovnaké komponenty ako prenosné počítače, úrovne výkonnosti sú v podstate rovnaké medzi týmito dvoma typmi počítačov. Jediná skutočne presvedčivá výhoda, ktorú môže mať počítač typu všetko v jednom, je veľkosť obrazovky. Zatiaľ čo počítače typu všetko-v-jednom obvykle prichádzajú s veľkosťou obrazovky od 20 do 27 palcov, notebooky sú stále vo všeobecnosti obmedzené na displeje s veľkosťou 17 palcov a menej.
Zariadenie all-in-one je menšie ako pracovná plocha, ale stále je viazané na pracovnú plochu. Notebooky sa pohybujú medzi miestami a dokonca dodávajú energiu prostredníctvom svojich batériových jednotiek. Táto prenosnosť ich robí oveľa flexibilnejšou ako zariadenie all-in-one.
Jedna oblasť, ktorú systémy all-in-one mali obrovskú výhodu oproti prenosným počítačom, bola cena. Vďaka pokroku sa tabuľky takmer otočili. Nájdete mnoho prenosných počítačov za menej ako 500 dolárov. Typický systém all-in-one teraz stojí zhruba 750 EUR alebo viac.













