Účinok mimo hraníc je efekt vyskakovania, pri ktorom sa časť obrazu objaví zo zvyšku obrazu a vychádza z rámca. Pre tento tutoriál použijeme Photoshop CS6 na vytvorenie efektov mimo hraníc, ale akékoľvek aktuálne verzie Photoshopu by mali fungovať. Budeme pracovať z fotografie psa, vytvoríme rám, upravíme jeho uhol, vytvoríme masku a skryjeme časť obrazu, aby sa pes objavil, akoby vyskočil z rámu.
Zatiaľ čo aplikácia Photoshop Elements poskytuje na tento účel upravenú úpravu, môžete ju vytvoriť manuálne pomocou aplikácie Photoshop.
Ak chcete pokračovať, kliknutím pravým tlačidlom myši na odkaz uvedený nižšie uložte súbor cvičenia do počítača a pokračujte v každom z krokov.
Stiahnuť: ST_PS-OOB_practice_file.png
01 z 11 Súbor s otvorenou praxou
Ak chcete otvoriť súbor s praxou, vyberte Súbor> Otvoriť, potom prejdite do súboru tréningu a kliknite na tlačidlo Otvorené, Potom vyberte Súbor> Uložiť, pomenujte súbor "out_of_bounds" a zvoľte Photoshop pre formát, potom kliknite na tlačidlo Uložiť.
Praktický súbor, ktorý budeme používať, je dokonalý na vytvorenie efektu mimo hraníc, pretože má odobranú oblasť pozadia a tiež indikuje pohyb. Odstránenie niektorého pozadia spôsobí, že pes vyskočí z rámčeka a fotografia, ktorá zachytáva pohyb, dáva objektu alebo predmetu dôvod na opustenie rámu. Fotografia skákacieho lopty, bežec, cyklista, vtáky v lete a rýchlostné auto sú len niekoľkými príkladmi toho, čo naznačuje pohyb.
Duplicitná vrstva
Keď je obrázok psa otvorený, kliknite na ikonu malého menu v pravom hornom rohu panelu vrstiev alebo kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu a vyberte Duplicitná vrstva, potom kliknite na tlačidlo OK, Potom skryjete pôvodnú vrstvu kliknutím na ikonu oka.
03 z 11Vytvoriť obdĺžnik
V paneli Vrstvy kliknite na Vytvorte novú vrstvu v spodnej časti panelu Vrstvy a potom kliknite na tlačidlo Nástroj na obdĺžnikové markery v paneli Nástroje. Kliknutím a ťahaním vytvoríte obdĺžnik okolo zadnej časti psa a väčšinou všetko doľava.
04 z 11Pridať zdvih
Kliknite pravým tlačidlom na plátno a vyberte Mŕtvica, potom vyberte šírku 8 px a udržiavajte čierne pre farbu tahu. Ak nie je označená čierna, môžete kliknúť na farebné pole a otvoriť výber farieb a do polí hodnôt RGB zadajte hodnoty 0, 0 a 0. Alebo ak chcete inú farbu, môžete zadať rôzne hodnoty. Po dokončení kliknite na OK opustiť výber farieb, potom OK znova nastavte možnosti zdvihu. Potom kliknite pravým tlačidlom a vyberte odznačte, alebo jednoducho kliknite na oddelenie od obdĺžnika a zrušte výber.
05 z 11Zmeniť perspektívu
zvoliť Upraviť> Voľná transformácia, alebo stlačte tlačidlo ovládanie alebo Príkaz + T, potom kliknite pravým tlačidlom a vyberte perspektíva, Kliknite na rukoväť ohraničenia (biely štvorec) v pravom hornom rohu a potiahnite smerom nadol, aby sa ľavá strana obdĺžnika zmenšila, potom stlačte spiatočný.
Ak sa vám nepáči, kde je tento rám umiestnený a chcete ho presunúť, môžete pomocou nástroja Presunúť kliknúť na tah a presunúť obdĺžnik na miesto, kde si myslíte, že je najlepšie.
06 z 11Transformujte obdĺžnik
Ak chcete rozdeliť obdĺžnik tak, aby nebol tak široký, stlačte tlačidlo ovládanie alebo Príkaz + T, kliknite na ľavú bočnú rukoväť a presuňte ju dovnútra, potom stlačte tlačidlo spiatočný.
07 z 11Vymazať rámček
Teraz budete musieť vymazať časť rámu. Ak to chcete urobiť, vyberte nástroj Zoom na paneli Nástroje a niekoľkokrát kliknite na oblasť, ktorú chcete vymazať, potom vyberte nástroj Eraser a starostlivo vymažte, kde sa rám nachádza na psa. Pomocou pravého alebo ľavého držiaka môžete podľa potreby upraviť veľkosť gumy. Keď skončíte, vyberte Zobraziť> Zmenšiť.
08 z 11Vytvorte masku
Na paneli Nástroje kliknite na Upraviť v režime rýchlej masky Tlačidlo. Potom vyberte nástroj Štetec, skontrolujte, či je farba popredia na paneli Nástroje nastavená na čiernu a začnite maľovať. Budete chcieť maľovať cez všetky oblasti, ktoré chcete udržať, čo je pes a vnútri rámu. Pri maľovaní týchto oblastí sa stáva červená.
V prípade potreby priblížte pomocou nástroja Priblíženie. Môžete kliknúť na malú šípku na lište Možnosti, ktorá otvára výber predvoľby štetca, ak chcete zmeniť alebo zmeniť veľkosť štetca. Veľkosť kefy môžete zmeniť rovnakým spôsobom, ako ste zmenili veľkosť nástroja na gumu. stlačením pravého alebo ľavého držiaka.
Ak urobíte chybu náhodou maľovaním, kde ste to nechceli, stlačte tlačidloX aby farba popredia bola biela a farba, ktorú chcete vymazať. lis X opäť vrátiť farbu popredia na čiernu a pokračovať v práci.
09 z 11Maskovať rámček
Ak chcete zamaskovať samotný rám, prepnite nástroj z nástroja Štetec na nástroj Rovná čiara, ktorý nájdete kliknutím na malú šípku vedľa nástroja Obdĺžnik. Na paneli možností zmeňte hmotnosť riadku na 10 px. Kliknutím a ťahaním vytvoríte riadok, ktorý pokryje jednu stranu rámčeka, a potom urobte to isté s ostatnými stranami.
10 z 11Ponechajte režim rýchlej masky
Keď všetko, čo chcete zachovať, je červené, kliknite na tlačidlo Upraviť v režime rýchlej masky Tlačidlo. Oblasť, ktorú chcete skryť, je teraz vybraná.
11 z 11Skryť oblasť
Teraz všetko, čo musíte urobiť, je vybrať Vrstva> Maska vrstvy> Skryť výber, a ste hotoví! Teraz máte fotografiu s efektom mimo hraníc.