Kedy Minecraft tvorca Markus "Notch" Persson sa rozhodol opustiť svoje štúdio, Mojang, potom, čo predával svoju spoločnosť Microsoftu, niekto potreboval vstúpiť a postaviť sa ako vedúci dizajnér Minecraft , Osoba, ktorá sa rozhodla vziať si veľmi milý trón spoločnosti Notch ako vedúceho vývojára a dizajnéra Minecraft bol Jens Bergensten. V tomto článku budeme diskutovať o tom, kto je Jeb, rôzne aspekty jeho minulosti vo vzťahu k hre a prečo je veľmi prospešné Minecraft ! Začnime!
Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (alebo Jeb ako on jeho viac obyčajne známy v Minecraft komunita) je švédsky dizajnér videohier. Jens Bergensten sa narodil 18. mája 1979. Rovnako ako Markus "Notch" Persson (tvorca Minecraft a Mojang), keď bol Jeb veľmi mladý, začal programovať. V roku 1990, keď Jens Bergensten mal jedenásť rokov, začal programovať svoje prvé videohry. Tieto videohry boli vytvorené pomocou Turbo Pascal a BASIC. O desať rokov neskôr začal Jeb modifikovať a vytvárať úrovne pre Quake III Arena videohra.
Neskôr v živote, Jens začal pracovať pre Korkeken Interactive Studio, viesť vývoj pre Šípka v Akarre , Jebova videohra bola prerušená po nesúhlasoch, ako by mala byť videohra vyrábaná a navrhnutá z hľadiska tvorivej vízie. Počas štúdia na Malmöskej univerzite v roku 2008 založil Jeb spolu s dvoma priateľmi Oxeye Game Studio. Jeho spoločnosť, Oxeye Game Studio, je zodpovedná za vývoj novo publikovanej videohry Mojang, kobalt . Štúdio tiež vyvíjalo a uverejnilo druhé ocenenie švédskej hry Game Awards, " Zber: masívne stretnutie " .
Pokračujte v čítaní nižšie
Minecraft
Jeb začal pracovať pre Mojang koncom roka 2010 ako vývojár backend pre videohru zvitky , Jens začal pracovať na mnohých tituloch vrátane Minecraft , zvitky , a kobalt pre Mojang od jeho pridanie do svojho tímu . Jens bol tiež pripísaný na pomoc pri vývoji videohry Catacomb Snatch . Catacomb Snatch bol vytvorený počas charitatívnej udalosti Humble Bundle Mojam, v ktorej vývojári videohier mali vytvoriť videohru z absolútneho ničom za 60 hodín.
Odkedy vstúpil do Mojang, Jeb bol pripočítaný s pridanými prvkami ako Pistony, Vlci, dediny, pevnosti, Nether pevnosti a oveľa viac Minecraft , On tiež bol pripísaný s pridaním Redstone Repeaters do hry. Tým, že Jeb pridáva mnoho dôležitých funkcií Minecraft , hra sa výrazne zmenila (pravdepodobne k lepšiemu). Tieto zmeny zmenili spôsob zobrazovania a interakcie mnohých hráčov so svojim okolím Minecraft , čo dáva hráčovi možnosť premýšľať o nových riešeniach problémov, s ktorými sa mohli stretnúť.
Pridanie Redstoneových opakovačov do hry umožnilo vytvoriť mnoho nových vynálezov Minecraft , Táto aktualizácia posilnila možnosti hráčov od vytvorenia nových vynálezov. Redstone Repeaters sú zodpovedné za takmer všetky základné Redstoneové diela, ktoré pracujú tak, ako oni robia. Táto aktualizácia poskytla Minecraft technickejšiu stránku, ktorá bola kedysi nepredstaviteľná bez použitia úprav v hre.
Pokračujte v čítaní nižšie
Jeb ovce
Malé, zábavné a zaujímavé tajomstvo v Minecraft, o ktorom mnohí hráči nevedia, je schopnosť urobiť pulz ovce všetkými farbami dúhy. Toto veľkonočné vajíčko bolo pridané v roku 2013 ako zábavný spôsob, ako ukázať čo Minecraft je schopný. Ak chcete vykonať toto tajomstvo v Minecraft, hráči musia pomenovať ovce "jeb_" pomocou menovky a nákovy.
Minecraft je nový vedúci vývojár
Po naprogramovaní a vytváraní mnohých nových častí, ako aj nových aspektov Minecraft , a po Notchovo veľmi náhlej odchode z Mojangu v roku 2011 sa Jeb rýchlo stal Minecraft Vedúci vývojár a dizajnér. Prevzatie spoločnosti Jens Bergensten Minecraft bol veľmi kontroverzný na začiatku svojej novozaloženej funkcie. Mnohí fanúšikovia boli okamžite nespokojní s rýchlou zmenou vedenia bez veľkého varovania. Nakoniec mnohí fanúšikovia si uvedomili, že Jeb priniesol nové nápady a zlepšil mnohé koncepty Minecraft .












