Skip to main content

Ako posúvať svoje umelecké obmedzenia pomocou vášho iPhone

Anonim

Predtým, než vás odovzdám jednému z géniov mobilného umenia, dovoľte mi, aby som vám dal nejaké informácie. Samozrejme, že v rozhovore s ním rozdelím samostatný článok, ale medzitým môžem povedať, čo som videl v práci.

Stretol som sa s Iainom Sutherlandom prostredníctvom spoločného priateľa na Instagram, Mellow Longfellow. Oba boli na Instagram predtým, ako som bol, a už som získal dobré sledovanie a komunitu (čo je veľa, veľmi odlišné od Instagramu, ktoré teraz vidíme). Obaja boli aktívni v úžasnom sub-žánri mobilnej fotografie v tej dobe. Ich práca presadila hranice mobilnej fotografie väčšinou preto, lebo s ich úpravami nebola strašná. Vždy vyhľadávali nové aplikácie, ktoré sa používajú na skladovanie a vytváranie. Prirovnávam ich k šialeným vedcom tej doby Instagramu. Je to ako ísť do laboratória a vidieť bláznivého vedca v bielom kabáte, splietaní a kocky, a potom kričať na konci: "Je to živé! Je to živé!"

Vždy som mal najvyššiu úctu k Iainovi. Vždy zostal verný svojej práci, jeho umeniu a svojim presvedčením o tejto novej a rastúcej platforme, ktorú dnes poznáme ako Instagram. Bol priekopníkom vo voľnej prírode, divokým západom od Instagramu. Jeho práca, jeho kreativita a jeho lojalita k umeniu sú neústupné.

Je pre mňa cťou rozhovor s ním a nechať mu vysvetliť svoju prácu vo forme tutoriálu.

S tým vám predstavím Iain Sutherland aka @dopeyfresh na Instagram.

01 z 04

Blok 1 Úpravy a podrobnosti

  • Začal som s obrázkom mojej ruky, ktorú som otvoril v aplikácii Image Blender.
  • Dovážal som ten istý obrázok, upravil som nepriehľadnosť približne na 50% a zarovnal som si čiary na zápästí s čiarami na prstoch.
  • Pomocou funkcie maskovania vymažem celý obrázok pomocou pevného nástroja a pomocou nastavenia nástroja pre gradient namaľujem obraz naspäť a jemne naladím okraje.
  • Späť uložil upravený obrázok, opätovne importoval a zopakoval proces pre všetkých päť prstov.
  • Počkať. Dovoľte mi vziať si selfie.
  • Opäť pri použití 50% opacity pre ľahké umiestnenie som usporiadal obraz, úplne vymazal, potom maľoval očné gule do mojej dlani s gradient nástroj.
02 z 04

Blok 2 Úpravy a podrobnosti

  • Šiel som do svojej galérie Tiny Planet a chytil som si obrázok podsvieteného mlieka na prepravu mlieka, myslel som si, že by bol skvelý doplnok k očnej gule.
  • Použitie Image Blender opäť som umiestnil obrázok, zamaskoval ho na miesto a experimentoval s rôznymi nastaveniami zmesi a posuvník, konečne usadil na obrazovke nastavenie asi 75%.
  • Späť uložil obrázok a importoval ho do Snapseed, kde som použil detail / štruktúru a HDR na zväčšenie obrazu a pomohol ďalším plynulým prechodom medzi zmiešanými komponentmi.
  • Vytvoril som geometrický obraz na aplikácii Tiltoria a použil som nástroj Image Blender na vytvorenie 3D dekonštruovaného / bio efektu, opäť maskovanie a experimentovanie s rôznymi možnosťami miešania, až kým nedosiahnu požadovaný obraz. Nakoniec som rozhodol o zmesi Multiply približne na 50%.
03 z 04

Blok 3 Úpravy a podrobnosti

  • S hlavným obrázkom som si ho dovolil importovať do aplikácie Média, aby som začal pracovať na pozadí.
  • Vylepšil som nastavenia Painterly a Viva la Grunge a späť uložil obe úpravy.
  • Potom som tieto dva úpravy importoval do aplikácie Image Blender a zmiešal ich, zakrývajúce časti pozadia, ktoré sa mi najlepšie páčili na jeden obrázok a uložili ich.
  • Chcel som trochu viac obsahu, ponoril som sa do mojej kamery a zamaskoval som sa na obrázok vtáčej kostry z opusteného pozemku a niektorých kvetov z kamaráta.
  • Páči sa mi výsledok, ale cítil som, že to bolo trochu rozložené, takže som zrkadlil obraz v Diptic a objavil som sebavedomeho priateľa.
04 z 04

Záverečné blokové úpravy a podrobnosti

  • Zatvoril som obraz okolo priateľa a umiestnil som ho na obe strany originálu.
  • Potom som nakreslil dokončený obraz na Squareready a mierne ho zmenšil, aby som ho mohol postaviť bez straty originálu.
  • Potom sa obrázok exportuje do Snapseed a orezá a zarámuje.
  • Dokončil som proces s niekoľkými úpravami v aplikácii Picgrunger a niektoré záverečné maskovanie a miešanie v programe Image Blender získalo textúry a detaily hraníc podľa mojich preferencií.