Potápanie do 3D modelovania prvýkrát môže byť dosť skľučujúce - odkiaľ začnete? Začínate s projektom, ktorý zaberá vašu predstavivosť tak dlho, ako si spomeniete? Je to lákavé, ale pravdepodobne to nie je najchudobnejšia voľba.
V škole bol prvý projekt, ktorý sme dostali po tom, ako sme sa oboznámili s navigáciou okolo rozhrania Maya, aby sme modelovali jednoduchého snehuliaka (to bolo zima v New Hampshire).
Bolo to prvé cvičenie, pretože posilnilo niekoľko základných techník, ako je tvorba objektov, prekladanie, meranie a rotácia, a zároveň nám umožnilo trochu experimentovať a pridať vlastnú tvorivú vôňu.
A čo je najdôležitejšie, bolo to mŕtve jednoduché - napokon, snehuliak sa skladá takmer výhradne z primitívnych tvarov (guľôčky, valce, kužeľ atď.).
Je dôležité si vybrať cvičenia, ktoré vám pomôžu úspešne učte sa základným technikám vo vybranom softvérovom balíku. Čokoľvek robíte, neskrčte viac ako môžete žuť; frustrácia nie je žiadna zábava ako začiatočník, hlavne ak ste samoučiaci a nebudete mať pomocného učiteľa, ktorý vám pomôže.
Tu sú niektoré nápady pre začiatočníkov na 3D modelovanie.
01 z 05Sklo na víno
Je to jeden z kľúčových začiatočníckych projektov v 3D modelovacích kurzoch a môže slúžiť ako dokonalý úvod do modelovacích modelov NURBS. Tvar je známy a používané techniky sú veľmi základné, čo znamená, že budete mať možnosť rýchlo a ľahko získať dobre vyzerajúci model pod pásom.
- Uplatňujú sa tieto techniky: V každej situácii, keď musíte modelovať valcovitý tvar s radiálnou symetriou (nádoby, poháre, lampa, raketová loď atď.).
- cvičenie: Modelovanie šampanskej flauty v máji
Stôl a stolička
Modelovanie stola a stoličky je ideálnym spôsobom, ako sa zoznámiť s technikami poly modelovania, ako je vloženie a vytláčanie okrajov bez toho, aby ste zaviedli nejaké zložité formy, ktoré by boli mimo dosah absolútneho začiatočníka.
Takisto vám pomôže získať zvyk premýšľať o proporciách, dizajne a 3D forme a slúži ako perfektné skákanie pre komplexnejšie projekty modelovania interiérov (ako je spálňa alebo kuchyňa).
- Uplatňujú sa tieto techniky: V takmer každom modelovacom projekte, na ktorom budete niekedy pracovať.
- cvičenie: blížiace sa
Arch
Oblúk nie je super komplikovaný tvar, ale modelovanie vyžaduje trochu riešenia problémov a rozhodovanie. Mojou preferovanou metódou na vytváranie oblúkov je použitie Most nástroj na uzavretie medzery medzi dvomi polygónovými kockami, existuje však asi pol tucta ďalších spôsobov, ako dosiahnuť svoj cieľ.
Oblúky sú neuveriteľne bežným architektonickým prvkom, takže je to skvelý projekt pre začiatočníkov. Modelujte niekoľko variantov a začnite budovať architektonickú knižnicu - je pekné mať repozitár pripravených na použitie stavebných prvkov, ktoré môžete začleniť do neskorších projektov.
- Uplatňujú sa tieto techniky: V architektúre a modelovaní tvrdého povrchu.
- cvičenie: blížiace sa
Grécky stĺpec
To je v rovnakom duchu ako oblúk. Ďalším ľahko modelovaným architektonickým prvkom, ktorý budete môcť znova a znova používať v projektoch po ceste. Navyše máme pre tento tutoriál návod:
- Uplatňujú sa tieto techniky: V architektúre a modelovaní tvrdého povrchu.
- cvičenie: Modelovanie gréckeho stĺpca v máji
Mrakodrap
Je to fantastický projekt, ktorý vám pomôže dosiahnuť efektívne zvládnutie zvyšujúcich sa úrovní zložitosti a opakovania. Formy na modernom box-štýle mrakodrap sú dosť jednoduché, že by nemali spôsobiť problémy pre začiatočníkov, ale tiež prinášať nejaké zaujímavé technické problémy na stôl.
Veľký počet okien vás núti naučiť techniky pre rovnomerné rozmiestnenie okrajov a vytvorenie samotných okien bude vyžadovať pevné pochopenie rozdielu medzi svetovým priestorom a extrúziou miestneho priestoru. Je to tiež ideálna príležitosť zoznámiť sa s používaním výberových súborov na zvládnutie opakovaného výberu tváre a okrajov.
- Uplatňujú sa tieto techniky: V každom projekte, ktorý vyžaduje objednané opakovanie.
- cvičenie: blížiace sa