Skip to main content

Funkčný výcvik v kocke valčekov programu Excel

Anonim

Táto príručka obsahuje informácie o tom, ako vytvoriť kocky v programe Excel, ktoré graficky zobrazia pár kociek na pracovnom hárku.

Kocky zobrazia náhodné číslo generované znakom RANDBETWEEN Funkcie. Bodky na plochách tváre sú vytvorené pomocou písma Wingdings a kombináciou znakov A, IF, aOR ovládanie funkcií, keď sa v každej bunke objavujú body.

V závislosti od náhodných čísel generovaných znakom RANDBETWEEN funkcie sa v príslušných bunkách v pracovnom hárku objavia body. Kocky môžu byť opakovane rolované opakovane prepočítaním pracovného listu.

Tento tutoriál je kompatibilný s väčšinou verzií programu Excel vrátane 2007, 2010, 2013, 2016 a Office 365.

Budovanie kociek

Nasledujúce kroky pokrývajú spôsoby formátovania, ktoré sa používajú na grafické zobrazenie kocke v pracovnom hárku programu Excel. zahŕňajú zmenu veľkosti buniek a zarovnanie buniek, rovnako ako typ a veľkosť písma:

  1. vybrať bunky D1 na J3.
  2. Vyberte položku formát tlačidlo v Domov pútko.
  3. Nastaviť Výška riadku na 24.75 a Šírka stĺpca na 5.
  4. Nastaviť Horizontálne vyrovnanie buniek na centruma Vertikálne zladenie buniek na prostredný.
  5. Nastaviť Typ písma na Wingdings a Veľkosť písma na 36.
  6. vybrať bunky D1 na F3.
  7. Nastaviť Cell Background Color do modrej.
  8. vybrať bunky H1 na J3.
  9. Nastaviť Farba pozadia bunky na červenú.

Pridajte funkciu RANDBETWEEN

RANDBETWEEN funkcia sa používa na generovanie náhodných čísel, ktoré sú zobrazené na kockách. Ak chcete implementovať generátor náhodných čísiel, postupujte podľa týchto krokov:

Pre Prvý Die

  1. Kliknite na bunka E5.
  2. Klikni na Karta Vzorce z stuha Ponuka.
  3. zvoliť Math & Trig od stuha.
  4. Kliknite na RANDBETWEEN v zozname, aby ste vyvolali Formula Builder.
  5. Klikni na dno linka.
  6. Zadajte číslo 1 na tomto riadku.
  7. Klikni na top linka.
  8. Zadajte číslo 6 na tomto riadku.
  9. kliknite hotový.

Náhodné číslo medzi 1 a 6 by sa malo objaviť v bunka E5.

Pre druhú smrť

  1. Kliknite na bunka I5.
  2. opakovať kroky 2 na 9 vyššie.

Náhodné číslo medzi 1 a 6 by sa malo objaviť v bunka I5.

Funkcie za bodmi (# 1)

v bunky D1 a F3, zadajte nasledujúcu funkciu:

= IF (a (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")

Táto funkcia testuje, či je náhodné číslo v priečinku bunka E5 je medzi 2 a 6; ak áno, funkcia umiestni malý L in bunky D1 a F3, Ak nie, necháva bunky prázdne. Ak chcete získať rovnaký výsledok pre druhý nástroj, zadajte nasledujúcu funkciu bunky H1 a J3 :

= IF (AND (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")

List l (malá písmena L) je bodka v písme Wingdings.

Funkcie za bodmi (# 2)

v bunky D2 a F2, zadajte nasledujúcu funkciu:

= IF (E5 = 6, "l", "")

Táto funkcia testuje, či je náhodné číslo v priečinku bunka E5 sa rovná 6; ak áno, umiestni bodku bunky D2 a F2, Ak nie, necháva bunku prázdne. Ak chcete získať rovnaký výsledok pre druhý nástroj, zadajte nasledujúcu funkciu bunky H2 a J2:

= IF (I5 = 6, "l", "")

Funkcie za bodmi (# 3)

v bunky D3 a F1, zadajte nasledujúcu funkciu:

= IF (a (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")

Táto funkcia testuje, či je náhodné číslo v priečinku bunka E5 je medzi 4 a 6; ak áno, umiestni bodku bunky D3 a F1, Ak nie, necháva bunky prázdne. Ak chcete získať rovnaký výsledok pre druhú matricu, napíšte nasledujúcu funkciu do buniek H3 a J1:

= IF (AND (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")

Funkcie za bodmi (# 4)

v bunka E2, zadajte nasledujúcu funkciu:

= IF (OR (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")

Táto funkcia testuje, či je náhodné číslo v priečinku bunka E2 sa rovná 1, 3 alebo 5; ak áno, umiestni "l" bunka E2, Ak nie, necháva bunku prázdne. Ak chcete získať rovnaký výsledok pre druhý nástroj, zadajte nasledujúcu funkciu bunky I2:

= IF (OR (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")

Rolovanie kocky

Ak chcete nahrať kocky, jednoducho prepočítajte pracovný hárok. Môžete si vybrať Vypočítajte teraz pod vzorca stuha, alebo stlačte tlačidlo F9 použite verziu programu Excel pre počítače; toto spôsobí RANDBETWEEN funkcie v bunky E5 a I5 generovať ďalšie náhodné číslo medzi 1 a 6.

Skrytie funkcie RANDBETWEEN

Keď sú kocky kompletné a všetky funkcie boli testované, aby sa zabezpečilo, že fungujú správne, RANDBETWEEN funkcie v bunky E5 a I5 môže byť skryté takto:

  1. vybrať bunky E5 na I5.
  2. Zmeniť farba písma týchto buniek tak, aby zodpovedali farbe pozadia - v takom prípade ju zmeňte na bielu.