Skip to main content

Vyhladzovanie zanorených čiar v bitmapovom obrázku

Anonim

Čitateľ požiadal o radu, ako používať grafický softvér na vyhladenie riadkov v bitmapovom zobrazení. Veľa starých klipartov bez licenčných poplatkov bolo pôvodne digitalizovaných v skutočnom 1-bitovom formáte bitmapy, čo znamená dve farby - čierne a biele. Tento klipart má tendenciu mať zubaté línie v schodoch-step efekt, ktorý vyzerá zlé na obrazovke alebo v tlači.

01 z 10

Ako sa zbaviť Jaggies v línii umenia

Našťastie môžete tento malý trik použiť na vyhladenie tých jaggií pomerne rýchlo. Tento návod používa bezplatný editor fotografií Paint.NET, ale pracuje s väčšinou softvéru na úpravu obrázkov. Môžete ho prispôsobiť inému editoru obrázkov, ak má editor gaussovský rozmazaný filter a nástroj na nastavenie kriviek alebo úrovní. To sú pomerne štandardné nástroje vo väčšine editorov obrázkov.

Uložte tento ukážkový obrázok do počítača, ak chcete sledovať spolu s tutoriálom.

02 z 10

Nastaviť Paint.Net

Začnite otvorením aplikácie Paint.NET a potom zvoľte položku Otvorené na paneli s nástrojmi a otvorte vzorový obrázok alebo iný, s ktorým by ste chceli pracovať. Aplikácia Paint.NET je navrhnutá len na prácu s 32-bitovými obrázkami, takže každý obrázok, ktorý otvoríte, sa prevedie na 32-bitový farebný režim RGB. Ak používate iný editor obrázkov a obrázok je vo formáte so zníženým obsahom farieb, napríklad GIF alebo BMP, najprv skonvertujte obrázok na farebný obraz RGB. Informácie o zmenách farebného režimu obrázka nájdete v súbore nápovedy softvéru.

03 z 10

Spustite Gaussian Blur Filter

S otvoreným obrázkom prejdite na účinky > rozostrenie > Gaussovské rozostrenie.

04 z 10

Gaussovské rozostrenie 1 alebo 2 pixely

Nastaviť Gaussian Blur Radius pre 1 alebo 2 pixely, v závislosti od obrázka. Použite 1 pixel, ak sa pokúsite udržať jemnejšie čiary v konečnom výsledku. Použite 2 pixely pre odvážnejšie čiary. kliknite OK.

05 z 10

Použite nastavenie kriviek

Ísť do úpravy > krivky.

06 z 10

Prehľad kriviek

Presuňte myš krivky dialógové okno na bok, aby ste mohli vidieť svoj obrázok, keď pracujete. krivky dialóg zobrazuje graf s diagonálnou čiarou smerujúcou zľava dole vpravo hore. Tento graf zobrazuje všetky tónové hodnoty v obraze, ktoré sa pohybujú od čistého čierneho v ľavom dolnom rohu po čisto bielu v pravom hornom rohu. Všetky šedé tóny medzi nimi sú znázornené šikmou čiarou.

Chceme zvýšiť sklon tejto diagonálnej čiary tak, aby sa znížil stupeň zmeny medzi čisto bielou a čistou čiernou. To nám prinesie obraz od rozmazaného do ostrého, čo zníži stupeň zmeny medzi čisto bielou a čistou čiernou. Nechceme však urobiť zvislý uhol dokonale vertikálny, alebo vrátime obraz do zubatého vzhľadu, z ktorého sme začali.

07 z 10

Nastavenie bieleho bodu

Kliknite na pravú hornú bodku v krivke grafu a nastavte krivku. Potiahnite ho rovno doľava, takže je okolo polovice medzi pôvodnou polohou a ďalšou čiarou v grafe. Riadky v rybách môžu začať zmiznúť, ale nebojte sa - vrátime ich za chvíľu.

08 z 10

Nastavenie čierneho bodu

Teraz presuňte spodný ľavý bod doprava a držte ho na spodnom okraji grafu. Všimnite si, ako sa líniami na obrázku stávajú silnejšie, keď pretiahnete doprava. Zoradený vzhľad sa vráti, ak idete príliš ďaleko, tak zastavte v mieste, kde sú linky hladké, ale už nie sú rozmazané. Urobte nejaký čas experimentovať s krivkou a uvidíte, ako zmena vášho obrazu.

09 z 10

Uložte upravený obrázok

kliknite OK a uložte svoj hotový obrázok tak, že prejdete na súbor > Uložiť ako keď ste s touto úpravou spokojní.

10 z 10

Voliteľné: Použitie úrovní namiesto kriviek

Pozrite sa na úrovne nástroj, ak pracujete s editorom obrázkov, ktorý nemá a krivky nástrojom. Môžete manipulovať s bielymi, čiernymi a strednými tónmi tak, ako je tu zobrazené, aby ste dosiahli podobný výsledok.