Skip to main content

Doom: Old School Gameplay pre novú platformu

Anonim

Reštartovanie Bethesda a id Software 2016 Doom je výlet späť v dobe, kedy bola hra rýchla a zúrivá, mapy boli zložité, zabíjanie bolo kruté a brutálne a jediný príbeh, ktorý potreboval, bol "Démoni, choďte ich zabiť". často sa staré školy reboots snažia zmeniť milované staré koncepty na niečo moderné, zmeniť ich jadro a zabudnúť, prečo ľudia majú rád na prvom mieste. Tento nový Doom, na druhej strane, vychutnáva svoje jadro starého školského herného dizajnu a nikdy nestráca zrak toho, čo chce byť. Doom 2016 vyzerá ako súčasná hra, ale hrá tak, ako je to priamo z roku 1993, a to je veľmi, veľmi dobrá vec, ktorú by nemal fanúšik Xbox One strieľať.

Podrobnosti hry

  • Vydavateľ: Bethesda
  • Vývojár: id Software
  • Hodnotenie ESRB: (http://xbox.about.com/od/buyersguide/a/kidgameart.htm) "M" pre dospelých
  • Žáner: FPS
  • Plusy: Stará hra v škole; skvelá prezentácia; fantastický soundtrack; Snap Map; veľa obsahu
  • Nevýhody: kampaň stráca pary do konca; bláznivý multiplayer; zbrane znelo slabé

Doom 2016 (len Doom, odtiaľto) obsahuje návrat pôvodného zeleného panciera Doom Guy, ktorý bol z pekla zotavený po udalostiach predchádzajúcich zápasov, ktoré ho tam zachytili. Prebudí sa na Marse, aby znova objavili démonov pekla, a tak si postaví brnenie, nájde zbraň a zabije. Úprimne povedané, príbeh nie je v skutočnosti taký dôležitý a samotný Doom Guy opakovane rozbíja monitory a znižuje komunikáciu počas sekcií, pretože sa naozaj nestará o to, čo sa deje, a tak ani nemali vy. Tam sú démoni zabiť, choď to. To je príbeh.

Kampaň v spoločnosti Doom je stará škola vďaka jednoduchej streľbe a nejakému najlepšiemu mapovému návrhu akéhokoľvek strelca z prvej osoby za posledných 10 rokov. Úrovne majú niekoľko ciest, ktoré je potrebné sledovať, vyžadujú si, aby ste našli kľúčové karty, aby ste postupovali rovnako ako staré dni, a sú absolútne zabalené tajomstvami. Pri prvom prechode hry, ktorá trvá zhruba 8 hodín, som našiel len niečo ako 15% z celkového tajomstva. Doomova konštrukcia je obzvlášť pôsobivá, pretože aj napriek tomu, že som sa naklonila a ponúkla veľa ciest, nikdy som sa nestratila. Hra je veľmi šikovná v súvislosti s používaním osvetlenia, aby vás upriamila pozornosť na kritickú cestu alebo pomocou skúsených a pravdivých "nepriateľov sú tu, to znamená, že idem správnym smerom" filozofiu, takže vždy viete, kam ideť. Pripomíname, že príliš veľa tajomstiev chýba, ak budete príliš pozorne sledovať kritickú cestu, ale nikdy ste neboli len stratení, čo bol problém so staršími hrami Doom.

Hranie tu je jedným z najviac uspokojujúcich okolností prevažne preto, lebo to bolo jednoduché. Vystreľujete svoj ťažký guľomet alebo super brokovnicu alebo plazmovú pušku alebo rad ďalších zbraní a nepriatelia sa odfúknú v oblaku kúskov a goo. Všetci klasici Doom nepriatelia ako Imps, Pinky, Cacodemons, prízraky, Hell Knights a ďalšie sú všetky prítomné a nové vzory sú skvelé. Hravé hry, samozrejme, že silnejší nepriatelia vyžadujú oveľa viac záberov, aby ste mohli ísť dole, takže musíte obliecť kruhy a používať geometriu úrovne obrany, aby ste ich mohli vytiahnuť. Je to všetko len tak lahodne stará škola. Tam sú dokonca úprimní dobročinnosť šéfov bojov tu a posledný šéf hry je najdokonalejší klasický šéf, ktorému sme bojovali navždy (sú lacné a ťažké, ale chladné ako heck).

Pre staršie školské hry v štýle Xbox One skúste Shovel Knight, Shadow Complex a Ori a Slepý les.

Doom pridá do mixu niekoľko moderných zvratov, ale naozaj sa tomu nestretnú. Zbrane majú alternatívne možnosti požiaru a sú vylepšiteľné a tieto inovácie sú väčšinou skryté ako tajomstvá v úrovniach. Vaše pancierovanie je tiež vylepšiteľné tým, že nájdete body na upgrady, ktoré odoberáte od iných padlých vojakov, aby vám poskytli viac zdravia a munície. Moderný nádych, ktorý sa mi páči, je, že väčšina zbraní, akonáhle ich nájdete, je k dispozícii na zbraňovom kole, ku ktorému pristupujete tým, že držíte pravý nárazník. Niektoré zbrane, ako je napríklad reťazová píla a ultraľahká zbraň BFG, sú okamžite dostupné pomocou tlačidiel X a Y. Tieto zbrane majú veľmi špecifické využitie a rýchly prístup k nim je úžasné. Tiež mám rád systém slávy zabiť, kde môžete prežiť nepriateľov, a potom ich bežať a dokončiť s brutálnym exekučným ťahom. Tieto slávy zabíjajú nielen vyzerajú v pohode, ale aj naplnia vaše zdravie a náboje, keď ich robíte, takže sú životne dôležitou súčasťou hry.

Moja jediná sťažnosť v kampani je, že naozaj stráca na konci koniec. V priebehu hry idete tam a späť medzi skúmaním vedeckých zariadení Mars a bežiacim okolo pekla, ale do konca sa hra stáva reťazou bojových aréna, kde bojujete proti vlnám nepriateľov. Vstúpte do miestnosti, zamknite dvere a potom strávite ďalšiu 10-minútovú bojovú vlnu po vlne nepriateľov, ktoré sa rozplývajú okolo miestnosti. Nepriatelia sa vždy plodia v rovnakom poradí, takže bojujete a bojujete a bojujete, až kým nedosiahnete veľké bity na konci, kedy sa otvorí cesta vpred. Ako príjemné ako boj je naozaj, opakujúce sa bitky arény miest naozaj starne na konci.

Skvelá vlastnosť v Doom je, že sa môžete vrátiť a znovu hrať predchádzajúce misie podľa želania a všetky vaše zbrane a upgrady prenesú. Týmto spôsobom môžete začať z prvej úrovne s endgame zbrane, napríklad, čo je úžasné. Rovnako ako som povedal, existuje veľa skrytých tajomstiev a aktualizácií, takže návrat a prehrávanie predchádzajúcich misií je celkom príjemné. Kampaň trvá asi 8-10 hodín po prvýkrát bez prílišného prieskumu a vrátiť sa späť a vyhľadať všetky tajomstvá pridá k tomu niekoľko hodín.

Keď skončíte s kampaňou, môžete skočiť do editoru Doom SnapMap a vytvoriť si vlastné úrovne. SnapMap sa trochu líši od väčšiny editorov máp, pretože vám jednoducho umožňuje používať veľké vopred pripravené miestnosti, a nie robiť všetko od začiatku. Potom môžete pridať nepriateľov, položky, zbrane, explodujúce sudy a oveľa viac, aby ste vytvorili vlastné úrovne kampane. Zatiaľ čo samotná kampaň je len pre jedného hráča, úrovne SnapMap je možné prehrávať spolu s najviac 4 ľuďmi. SnapMap je ľahko použiteľný a môže priniesť skutočne pôsobivé výsledky s relatívne malým úsilím. Môžete zdieľať svoje mapy a prevziať aj ostatných hráčov, takže vždy bude k dispozícii množstvo dostupných informácií.

Môžete tiež vytvoriť multiplayer deathmatch mapy cez SnapMap, ale konkurenčné multiplayer je jednou z mála missteps v tomto novom Doom. Z akéhokoľvek dôvodu, napriek tomu, že kampaň je taká rýchla a šialená a zábavná, multiplayer je naozaj pomalý a pomalý a nudný. Je príliš nudné, aby sa považovala za starú školu ako kampaň, a je príliš jednoduché odvolávať sa na moderné online fanúšikov strieľačky. Multiplayer tu je úplne zapamätateľný. Dobrá vec, zvyšok balíčka viac než len na to.

Vizuálne, Doom je celkom dobrá hra. Červené / hnedé / sivé farby patra (to je konečne Mars a Hell) sa naozaj inšpiruje, ale interiéry sú prekvapivo detailné a nepriateľské návrhy sú absolútne fantastické. Glory Kills sú odmenení ultra-blízkymi pohľadmi na vašu postavu, ktorá kopí a trhá démonmi a vyzerajú úplne úžasne. Je tiež potrebné poznamenať, že na rozdiel od Doom 3, táto nová Doom nie je plná tmavých oblastí a nepríjemné baterky. V skutočnosti tu nie je žiadny mechanik baterky. Démoni tu tentokrát zaplatili svetlo, myslím. Niečo iné, ktoré treba riešiť, je, že výkonnosť hry je naozaj nerovnomerná. Framer jedl často z sľubovaných 60FPS, ale ja som tiež hru často zastaviť úplne na niekoľko sekúnd v čase (nakladanie, možno?) Skôr, ako znova.

Zvuk je tiež trochu nerovný. Soundtrack sa skladá z ťažkej priemyselnej metalovej hudby, ktorá je tak dokonalá, ako môžete získať za zabitie démonov pekla s brutálnym ultra-násilím. Zvukové efekty pre nepriateľov a životné prostredie (venujte veľkú pozornosť starému systému Doom zvukového efektu dverí, keď sa tajné miestnosti otvárajú) sú tiež skvelé. Zvukové efekty zbraní sú trochu sklamaním, pretože sú veľmi tlmené a nie tak hlasné a bombastické, ako by mali byť.

Doom 2016 je skoro protikladom všetkého, čo sa stalo počas posledných 20 rokov. Nie je plná ponorných rezov, nevýrazného boja alebo rovnej konštrukcie. Je rýchly, krvavý, násilný, plný tajomstiev, má skvelý dizajn mapy, skvelých nepriateľov a skutočne úžasný soundtrack. Rovnako ako Shadow Warrior a Wolfenstein: Nová objednávka, Doom je stará škola a klasický herný dizajn, ktorý sa dnes dopracoval a je to úžasné. Ak ste milovali staré hry Doom, budete milovať túto novú Doom. Ak ste zvyknutí z rovnakých starých kampaní FPS znovu a znovu, budete milovať Doom. Ak chcete hrať najviac kovovú hru, ktorú ste kedy urobili, budete milovať Doom. Veľmi ju odporúčame.