Poďme tomu čeliť. Dokonca aj v tomto prekvapivo veľkom roku hier, žijeme v ére definovanej pokračovaním. Zatiaľ čo filmové nikto nepožiadal (Pozerám sa na teba Alica cez pohľade ) sú bombardované, kritické darčeky z roku 2016 sú takmer výlučne následné alebo reštartované: Doom, Dark Souls III, Uncharted 4: zlodejský koniec, Far Cry Primal , Aké sú nové vlastnosti, ktoré definujú PS4? Systém skutočne videl Grand Theft Auto , Assassin's Creed , alebo Call of Duty ešte-hry, ktoré zmenili všetku zábavu nielen videohry? Zaradzame franšízy s najväčším potenciálom definovať túto generáciu.
Strážne psy

Aj keď veľmi váham o tom, čo sme doteraz videli Sledujte psy 2 (to asi vyzerá viac ako to isté), je nepopierateľné, že Ubisoft si myslí, že ide o IP s trvalou silou. Oni v podstate ponesú všetku váhu, ktorú zvyčajne kladú za svoju dovolenku Assassin's Creed hra za sebou Sledujte psy 2. Prečo? Prvá hra ponúkla moderný zážitok z otvoreného svetového zážitku, ktorý bol v modernom zmysle definovaný GTA volebné právo. Namiesto nekontrolovateľného zločinu sa vývojári sústredili na rastúci význam technológie v našich životoch a vzájomnej prepojenosti, ktorú vytvára. To sa nemení, ľudia. Inými slovami, keďže sa stále viac spoliehame na počítače a ako zmenili náš život, je tu plodná pôda, aby sme preskúmali tento aspekt spoločnosti vo videohrách. V tom najlepšom, Strážne psy by mohla byť definitívnou modernou hernou sériou práve preto, že je to jedna z mála franchisingov, ktorá sa odohráva v niečom, čo sa podobá dnešnému dňu. Kto potrebuje postapokalyptické vízie, keď sa teraz deje toľko?
Až do úsvitu

Toto bolo jedno z najväčších prekvapení roku 2015, hra, ktorá šikovne zmiešala históriu a tropy slasherového filmu (pod ustálenou, brilantnou rukou spisovateľa / režiséra / herca Larryho Fessendena) s možnosťami PS4 a moderného umenia zachytenie pohybu. Už niekoľko desaťročí boli hry, ktoré sľubovali skúsenosť s "interaktívnym filmom", ale veľká väčšina z nich klesla neuveriteľne krátko, pokiaľ ide o kreativitu a skutočné autorstvo. Chyba na oboch stranách bola vykonaná pre niektoré hry, ktoré boli príliš zjednodušujúce alebo neboli dosť kinematografické. Až do úsvitu je krásne vyvážená hra v tom, že rozpráva príbeh a zároveň vám dáva pocit ovládania. Dúfam, že viac hier ako v generácii PS4 a ja som zvedavý na to, ako vyzerá VR opakovanie tejto série skôr, ako dostaneme (nádejné) riadne pokračovanie.
krvou

Napriek tomu, môj výber pre # 1 hru v roku 2015, FromSoftware brutálne potrestať dobrodružstvo hra často cíti ako poznámka pod čiarou k Temné duše sága, ale dúfam, že by sa mohla zmeniť s budúcimi splátkami. Miyazaki uviedol, že nebude robiť Dark Souls 4 alebo Bloodborne 2 , no, keby som mal nikel na každé pokračovanie, povedali by mi, že by sa nikdy nestalo, že by som to nakoniec urobil, bol by som veľmi bohatý. Je to len veľa vecí krvou že je ťažké uveriť, že toto majstrovské dielo je naša posledná cesta do tohto vesmíru a dúfam, že nevyhnutné pokračovanie umožní ľuďom túto hru znovu prehodnotiť. Nie je to len ponorený a podrobný svet, do ktorého ste vynechali, ale ťažkosti s rovnováhou v tejto hre sú pre tohto hráča lepšie ako akékoľvek DS hra. Nie je to tak, že je to ťažšie alebo ľahšie, je to, že vývojári vám dávajú dostatok nástrojov, aby mohli pokračovať, tlačiť dopredu a mať pocit, že ste naozaj dosiahli niečo, keď prekonáte každú novú výzvu.
02 z 05Overwatch

Je Overwatch príliš nové, aby ste mohli tvrdiť, že je to jedna z najdôležitejších hier generácie PS4? Nemyslím si to. Pozrite sa na kult, ktorý už vyvrel túto hru. Nehovorím len o pouhých reklamných tabuľkách, hovorím o tričkách, hračkách a dokonca aj o fikcii. Čo je pre mňa úžasné, je, že väčšina z tejto obdivujúcej základne fanúšikov vyrastala z hry, namiesto podrobného vesmíru. Chcem tým povedať, že to nie je Overwatch je bohatá na príbeh. Má fascinujúco podrobné postavy a neuveriteľne návykový hrateľnosť. Takže ľudia trávia čas s týmito postavami, pretože tímový boj je tak ťažký, aby sa potlačili. Je to dôkaz, že hra nepotrebuje veľa zvonov a píšťaliek (v skutočnosti je na nich veľmi málo máp) Overwatch v porovnaní s väčšinou moderných hier pre viacerých hráčov), ak nás hrou zabije.
01 z 05osud

Je tu niečo osud že cíti dva roky? Čo je tak fascinujúce osud je spôsob, akým zmenil časový rozvrh hier. Keď som bol mladý, drahí čitatelia, hra sa skončila po tom, čo si ju kúpil a porazil posledného šéfa v ňom. To jednoducho nie je pravdivé v generácii PS4, a to nielen prostredníctvom tradičného mapového balíka DLC, ale prostredníctvom hier ako osud ktoré sa neustále vyvíjajú s novými rozširujúcimi balíkmi. Namiesto tradičného pokračovania, Vzostup železa bude len rozšíriť osud hra, ktorú už poznáš a miluješ, a je to jedna z najočakávanejších hier jesene. A to nie sú len nové príbehy, ale rozširujú a menia hrateľnosť a stratégiu. osud bol priekopníkom v koncepcii vyvíjajúcej sa hry, ktorá sa vždy mení, aby splnila potreby a túžby hráča. Takmer tri roky do PS4 je to definitívna hra tejto generácie.
Psst … Hľadáte Destiny cheat kódy? Pozrite sa na náš článok Destiny Cheats.













