Skip to main content

RuneScape: Čo to je a ako hrať

Anonim

RuneScape je fantázia založená MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), ktorú vytvoril britský vývojár videohier Jagex Games Studio (alebo Jagex Ltd., ako je to bežnejšie známe).

S viac ako 250 miliónmi vytvorených účtov, viacerými spin-off hier, sériou kníh a veľmi oddanou fanúšikmi, RuneScape je pravdepodobne jedným z najpopulárnejších franšízy online hier.

V tomto článku budeme diskutovať o niektorých zložitostiach a špecifikách, ktoré robia RuneScape čo to je. Budeme tiež prechádzať niektoré z histórie hry, niektoré prvky sprisahania a ďalšie. Začnime!

The Gameplay

RuneScape je MMORPG založený na myške a kliknutí vo fantasy svete Gielinoru. Hráči sú schopní komunikovať s ostatnými, rovnako ako NPC (non-hráčske postavy, to znamená hrami riadené znaky), objekty a veľa oblastí hry. To, čo sa hráč rozhodne urobiť, je úplne na nich, pretože nič nie je potrebné a všetko je voliteľné. Či sa hráč rozhodne, že radšej vycvičí zručnosť, bojovať s monštrami, zúčastniť sa na hľadaní, hrať si mini-hru alebo spoločensky spolupracovať s ostatnými, je úplne na nich. Každý hráč rozhodne o svojom osude a môže sa rozhodnúť, ako urobiť.

boj

Pokiaľ ide o boj, RuneScape bol navrhnutý tak, aby sa mohol hrať s dvoma bojovými mechanikami. Tieto dva spôsoby boja sú známe ako "Legacy" alebo "Regular" (čo je bežnejšie označované ako "EOC", čo znamená "Evolution of Combat"). Režim Legacy obsahuje tradičnejšiu a známejšiu verziu RuneScape hrateľnosť. Nový režim "Evolúcia boja" ponúka nový pocit RuneScape je štandard boja a bol porovnaný s inými hrami, ako je Blizzard MMORPG Svet Warcraftu , medzi inými.

Starší režim je váš štandard RuneScape bojovať mechanik, ktorý je v podstate záležitosťou biť rovnakým spôsobom opakovane umožňuje rôznorodé RNG o tom, aké škody sa bude robiť. Pre mnohých veteránov hry je Legacy režim jediným "pravým spôsobom" na hranie RuneScape, pretože hlavná hra bola pôvodne navrhnutá okolo tejto primárnej formy bojov.

Bojový štýl "Pravidelný" (EoC) dáva hráčom množstvo možností na využitie v závislosti od rôznych zbraní, predmetov a zbrojov, ktoré majú k dispozícii. Ďalšie faktory, ktoré hrajú do hry EoC, môžu byť zaznamenané ako štýl, s ktorým sa hráč bojuje (Melee, Range, alebo Magic), úroveň, ktorú získali v určitej zručnosti, questy, ktoré hráč dokončil a ďalšie.

EoC sa stáva závislou od "adrenalínu", čo môže byť opísané ako rad využiteľnej energie, ktorá sa znova objaví, čím viac hráč používa svoje rôzne schopnosti. Určité schopnosti sa však môžu použiť len vtedy, keď je meradlo adrenalínu v určitom bode a po výbere vyčerpá značku značné množstvo. Ak chcete opätovne použiť rovnakú schopnosť, alebo iní podobní, hráč bude musieť naplniť svoj meter Adrenaline a niekedy počkať na cooldown (čo je veľmi jednoduché).

Určitým položkám sú udelené schopnosti známe ako "špeciálne útoky". Tieto schopnosti sú špecifické pre danú položku a môžu sa použiť v oboch režimoch boja. Príkladom jednej z týchto položiek a útokov je Saradomin Godsword a jeho "liečivá čepeľ". Keď sa schopnosť používa s mečom, Saradomin Godsword narazí na výrazne vyššie škody, zatiaľ čo uzdraví zdravotné body hráča a modlitebné body. Hráči často využívajú tieto výhody na ďalší pokrok v hre alebo zabezpečia ich prežitie v boji proti iným hráčom alebo tvorom.

Tréning vašich zručností

Keď sa hráč rozhodne, že by chceli trénovať, majú veľmi širokú škálu zručností na výber. Zručnosti v RuneScape sa pripisujú úlohe, v ktorej hrá hráč, získať niekoľko skúseností na získanie nových schopností vo svojom príslušnom výbere. Väčšina zručností sa odlišuje spôsobom, akým sú vyškolení, ale postupujú podľa rovnakého základného poriadku. "Urobiť niečo, získať skúsenosti, získať úroveň, získať schopnosti alebo možnosti".

Ak sa hráč rozhodne školiť drevo, napríklad stromy, ktoré budú rozštiepené, budú veľmi základné a určené pre nižšie úrovne. Ako on alebo ona získa skúsenosti v zručnosti, budú môcť vyrovnať a čoskoro nakrájame rôzne iné stromy. Tieto nové stromy (ktoré môžu hráči skrátiť) prinesú viac skúseností a umožnia rýchlejšie vyrovnávanie, ktoré budú ponúkať nové stromy. Cyklus nekončí, kým nedosiahnete úroveň "99" v Skill (alebo v prípade Dungeoneering, "120").

V súčasnosti je k dispozícii v piatich typoch zručností RuneScape , Tieto typy zručností sú známe ako "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" a "Elite". Každý typ zručnosti má rovnaké základné princípy výcviku v príslušných kategóriách.

Bojové zručnosti sú známe ako Útok, Obrana, Pevnosť, Ústava, Modlitba, Mágia, Ranged a Summoning. Jediné dva zručnosti v tejto kategórii, ktoré sú vyškolené veľmi odlišne ako ich ďalšie bojové náprotivky, sú "modlitba" a "vyvolanie".Všetky tieto zručnosti vyvolávajú "bojovú úroveň" hráča, čo je viditeľné zastúpenie toho, koľko skúseností získali v ich príslušných bojových zručnostiach.

Umelecké zručnosti sú známe ako remeselné spracovanie, varenie, konštrukcia, spúšťanie rúk, fletching, herblore, Smithing a výroba. Artisan Skills využívajú zdroje zdrojov z iných Skill to train. Príkladom toho by bolo Firemaking, pretože by ste použili protokoly získané z Woodcuttingu, aby ste získali skúsenosti, keď ich spálíte.

Zberateľské zručnosti sú známe ako Divination, Mining, Woodcutting, Hunter, Farming a Fishing. Všetky tieto zručnosti sú vyškolené relatívne rovnako. Prehrávač prejde do určitej oblasti a pracuje na zdrojových položkách. Po získaní položky zdroja získate skúsenosť a položku. To, čo sa rozhodnú urobiť s danou položkou zdroja, je úplne na nich.

Podporné zručnosti sú známe ako Thieving, Dungeoneering, Slayer a Agility. Tieto zručnosti pomáhajú hráčovi mnohými spôsobmi. Thieving umožňuje získať peniaze, Agility umožňuje hráčovi využiť skratky a dlhšie bežať, Slayer umožňuje väčšiu rozmanitosť pre boj s monštrami a Dungeoneering umožňuje hráčom trénovať svoje zručnosti, odomknúť zbrane a ďalšie výhody. Počas tréningu týchto zručností získajú hráči skúsenosti, aby sa vyrovnali.

K dispozícii je iba jedna Elite Skill RuneScape , a to je známe ako vynález. Vynález si vyžaduje, aby Smithing, Crafting a Divination boli na úrovni 80 na trénovanie. Táto zručnosť umožňuje hráčom rozobrať položky v hre a získať materiály na získanie skúseností a vytváranie nových položiek a zariadení, ktoré môžu hráči využiť v bežnej hre na výcvik iných zručností.

pátrajúci

zatiaľ čo RuneScape nasleduje žiadny priamy príbeh, občas má veľmi dôležité prvky, ako napríklad prepustenie charakteru alebo prečo existuje položka. Hľadanie v RuneScape pre veľkú väčšinu hráčov je jedna z nich RuneScape Najväčšie úspechy a najlepšie kvality. Zatiaľ čo questy väčšiny hier majú len jeden cieľ, a to je získať "x množstvo x" RuneScape ponúka hráčom príjemný príbeh, v ktorom je kontrolovaná postava hlavným zameraním alebo protagonistom questu.

Tieto questy zvyčajne skončia veľkou skúsenosťou, schopnosťou získať určitú položku, alebo sú niekedy len preto, aby si hráč mohol vychutnať príbeh. V priebehu rokov sa do neho dostali mnohé zaujímavé príbehy RuneScape ako "Romeo a Julie", medzi mnohými ďalšími pre hľadanie. Na vrchu tamtoho, RuneScape vytvoril vlastné príbehy s niektorými najobľúbenejšími postavami franchise ako Guthix, Zamorak, Saradomin a ďalšie.

znárodniť

Na vrchole bezchybnej hry, RuneScape sa stala krstným otecom socializácie a vytvárania príjemných zážitkov s ostatnými hráčmi. Väčšina priateľstva skončí žijúca mimo RuneScape a získať svoj vlastný život vo forme rozhovorov cez Skype, Discord a iné služby Voice over IP.

Rôzne komunity, z ktorých vznikli RuneScape tiež treba spomenúť. Mnoho foriem on-line vzťahov bolo založené na mnohých platformách okolo RuneScape komunita. YouTube je RuneScape Hudobné video, RuneScape komentár, RuneScape Spoločenstvá Machinima / Comedy a ďalšie roky sa na svojej platforme darili. DeviantART a Tumblr's RuneScape umelecká komunita bola takisto tak dlhá, ako kedy bolo umenie na výrobu hry.

Spoločnosť Jagex mnohokrát uznala tieto skúsenosti a komunity a uvedomila si to RuneScape Jeho úspech možno pripísať prežitiu týchto vzťahov medzi hráčmi.

Iné verzie / Spin-off

V priebehu rokov, RuneScape urobil veľa iteracií hry k dispozícii hráčom, aby si ich mohli vychutnať. " RuneScape 3 " je to, o čom sme diskutovali v tomto článku, pretože je to hlavná a hlavná hra.

Mnohí hráči chceli byť schopní zažiť RuneScape v slávnych dňoch bez použitia súkromného servera, takže Jagex vytvoril to, čo je známe "Stará škola RuneScape" .

Stará škola RuneScape zapne časovač a umožňuje hráčom vychutnať si verziu hry v roku 2007. Stará škola RuneScape komunita prosperovala, pravdepodobne v pomere porovnateľnej s hlavnou hernou. Mnohí hráči si užili čas na tejto verzii hry, pretože Jagex neustále pridával viac obsahu, čo umožnilo hráčom diktovať to, čo vstupuje a opúšťa hru.

"RuneScape Classic" je najmenej hraná verzia RuneScape , Táto verzia hry je RuneScape v jednom z jej prvých štátov. Použitím 2D grafiky je hra sotva rozpoznateľná. Zatiaľ čo niektorí hráči stále majú túto verziu hry stále ťažko, takmer k nej niekto pristupuje.

RuneScape má za sebou mnoho ďalších spin-off titulov. Armády Gielinor , Kronika: RuneScape Legends , RuneScape: Idle dobrodružstvo sú niektoré z týchto rôznych titulov. Rôzne iné herné módy, v ktorých RuneScape by sa dalo predtým hrať v podobe DarkScape, Deadman Mode, Ironman móde a ďalšie by mohli byť tiež zaznamenané ako spin-off, ale existujú v hlavných hrách.

Na záver

Jagexova schopnosť neustále tvarovať svoje hry formovala a definovala čo RuneScape bol schopný robiť od začiatku hry v roku 2001. S viac ako 15 rokov pod pásom na RuneScape , ste si predstavili, že ich hra bude starými správami a dlho zabudnutá na stále rastúcom internete. RuneScape je silnejší než kedykoľvek predtým, keď sa fanfári stále viac a častejšie vrátia. Smer, ktorý RuneScape je vedený je vždy spochybňovaný a je už mnoho rokov. To, čo vieme, je to RuneScape rozhodne ide hore.