Čo sa začalo ako veľmi malá myšlienka, sa zmenila na veľmi rozsiahly projekt. Niektorý projekt by nazval nemožným. Projekt, ktorý by niektorí nazvali umeleckými. Projekt, ktorý vznikol zo snov a pomaly (ale určite) sa stal realitou pre celý svet. V tomto článku som rozhovor s vlastnou spoločnosťou YouTube, N11cK o svojom GTA V v projekte Minecraft, ktorý sa práve stavia. Zoznámime sa s niektorými bojmi, s tým, ako to začal tento projekt a možno aj s ním, a preveríte si niektoré z jeho pokroku na svojom serveri (čo vás veľmi povzbudzujem, ak máte , Zaujíma sa o GTA V, Minecraft alebo umenie všeobecne)!
Malé začiatky

Otázka: Čo vám prinieslo vytvorenie celej mapy GTA V?
Odpoveď: Najprv som chcel stavať dom Michaela (jedna z hlavných postáv). Stále som žartoval, že robím celú mapu. Mnohí ľudia povedali, že by som to mal urobiť a jeden deň som si pomyslel: "Len to urobíme." Dostal som tím spolu a práve sme začali budovať.
O: Pôvodne ste chceli vytvoriť mapu v mierke 1: 6, teraz to robíte v mierke 1: 1. Čo vás viedlo k oveľa väčšiemu projektu?
Odpoveď: Rozhodol som sa ísť so stupnicou 1: 1, pretože mapa by bola oveľa pôsobivejšia. Takisto, na mierke 1: 6, by sa cítili veľmi malé pre Minecraft postavy, aby prešli.
Pokračujte v čítaní nižšie
Čas, priatelia a pokrok

Otázka: Ako dlho tento projekt prebehol, koľko ľudí vám pomohlo pri vytváraní tejto zostavy a ak ste museli dať percentuálny podiel, ako blízko by ste povedali, že máte byť vykonané?
Odpoveď: Začal som s týmto projektom na začiatku januára 2015. Odvtedy pomaly pridávam svojmu tímu staviteľov a boli to skvelá pomoc. Množstvo ľudí sa značne líši, ale zvyčajne je medzi 5 až 15 ľuďmi. Myslím, že sme urobili okolo 40%.
Pokračujte v čítaní nižšie
Vysoké nároky

Otázka: Aké problémy ste narazili na vytvorenie tejto mapy? Prekonali ste niečo alebo vás prekonali?
Odpoveď: Hlavným problémom, ktorým som narazil, je limit výšky v Minecraft, čo je 256 blokov. Mount Chiliad sám by bol 750 blokov a Maze Bank Tower by bol asi 350 blokov vysoký. Pokúsil som sa prekonať túto vežu, ale Mount Chiliad pravdepodobne nebude veľmi pekný.
schémy

Otázka: Môžete vysvetliť, ako ste vybrali mapu z GTA V a importovali ste schému do Minecraft?
Odpoveď: Používal som program nazvaný SpriteCraft na importovanie farieb do hry. Potom som použil WorldPainter na importovanie výšky do hry. Tento proces bol veľmi ťažký a trvalo ma viac ako 20 hodín.
Pokračujte v čítaní nižšie
rada

Otázka: Ak ste mali niekoho poradiť, ako vytvoriť projekt takej veľkosti, čo by ste povedali?
A: Určite plánujte dopredu. Získajte veľa ľudí spolu, tímová práca robí všetko možné. Použite čo najviac nástrojov (v tomto prípade farebnú mapu alebo výškovú mapu). Tiež musíte mať veľa odhodlania.
Na záver
Nick a jeho posádka pracujú veľmi tvrdo, aby vytvorili mapu, na ktorú sa pamätajú viac spôsobov ako jedna. Ak by ste chceli sledovať vývoj GTA V, pozrite si jeho kanál YouTube, "N11ck". Na jeho kanáli nájdete viac ako 150 epizód vytvorenia tejto mapy. Chcel by som sa poďakovať Nickovi za to, že mi dal príležitosť na rozhovor s ním o jeho stvorení spolu so svojimi priateľmi a ja vás povzbudzujem, aby ste to všetci vyskúšali. Ak by ste chceli vidieť prehľad o jeho svete, prejdite na map.n11ck.net. Môžete sa tiež pripojiť k jeho serveru pre túto mapu, najmä s IP: N11cKnet













