Skip to main content

Space Invaders - Alien Shooter

Anonim

V polovici sedemdesiatych rokov minulého storočia začali arkádové hry vďaka úspechu v roku 1972 stavať skromnú popularitu pong , ale na pizzerii a zábavných pasážach Pinball bol stále kráľom; to bolo až do roku 1978, kedy prišla japonská vesmírna strieľačka, ktorá sa stala takým fenoménom pop-kultúry, ktorý spôsobil nedostatok mincí, premenil arkády na "video arkády" a pokračoval v záchrane bombardovania Atari 2600.

Základné fakty:

  • Názov: Space Invaders
  • Dátum vydania: jún 1978
  • Vydavateľ / vývojár: Taito Corporation
  • Originálna platforma: Coin-Op Arcade (koktailová tabuľa a skrinka)

Hra:

Aj keď to nebola prvá vesmírna strieľačka (čest, ktorý patrí Spacewar! ), Space Invaders je prvý, ktorý väčšina hernej verejnosti zažila, keď vyšla v roku 1978.

Namiesto pohybu v priestore na lodi, hráči ovládajú delo, ktoré sa pohybuje vedľa seba pozdĺž dna obrazovky a odvracia prechádzajúcu flotilu cudzích útočníkov. Tri rôzne typy cudzincov sú usporiadané v piatich riadkoch jedenástich lodí, ktoré sa pohybujú vo formácii, keď sa plazia z jednej strany obrazovky na druhú, klesajú, keď dosiahnu okraj obrazovky, a potom sa posunú späť v opačnom smere. Čím viac postupujú smerom nadol, tým rýchlejšie sa pohybujú, až kým nedosiahnu rýchlosť na obrazovke. Štvrtý mimozemský nepriateľ nazývaný "Mystery" loď prerušuje v hornej časti obrazovky.

Kanón môže vypáliť len jednu streľbu naraz, keď nepriatelia vpred vzplanujú. Ak sa chcete vyhnúť tomu, aby ste sa dostali do streľby, musia sa vyhnúť mimozemským raketám alebo sa skrývať pod štítmi, ktoré môžu byť rozdelené tak prehrávačom, ako aj nepriateľským ohňom.

Hráči na začiatku dostanú tri životy a môžu ich stratiť tým, že ich zasiahne nepriateľský požiar alebo dovolia inváznym cudzincom dostať sa na spodok obrazovky.

Hráč vyhrá úroveň, ak zničí všetkých blížiacich sa nepriateľov, čo zvyšuje rýchlosť s každou nasledujúcou úrovňou.

Počiatky útočníka:

Existuje mnoho príbehov o tom, čo inšpiroval herný vývojár Tomohiro Nishikado, aby vytvoril Space Invaders. Niektorí tvrdia, že to bol sen, iní, že to bola H.G. Wellsova vojna slov, a niektorí tvrdia, že pochádza z mechanickej arkádovej hry, ktorú videl vo vývoji v spoločnosti Taito Corporation. Čo konkrétne spôsobilo, že Nishikado prišiel s myšlienkou, je náhodný, na čom záleží, že to urobil … všetko.

Od programovania a dizajnu až po grafiku, umenie a technológiu strávil Nishikado rok tvorby a stavby hry pod svojim pracovným titulom Space Monsters. Čoskoro po tom, čo začal, zistil, že arkádová herná technológia tej doby nebola dostatočne silná, aby zvládla množstvo grafiky a komplexných animácií, takže musel vybudovať úplne nový hardvér.

Keď sa začalo v Japonsku Space Invaders bol okamžitý hit. Arkády mali linky okolo bloku, pričom zákazníci čakali hodiny, aby získali šancu na hranie novej hry. Arkády šli z toho, že má jeden singel Space Invaders koktailový stôl alebo skrinku na plnenie svojich podlah s toľkými jednotkami hry, na ktoré by mohli dostať svoje ruky, len aby splnili dopyt. Popularita hier rástla tak, že doslova spôsobila nedostatok 100-jenových mincí.

čoskoro Space Invaders úspech naprieč oceánom, keď Taito získal licenciu na arkádové práva v Severnej Amerike na hry Midway, ktoré dominujú marketingu v USA a Kanade.

Verejná odpoveď na Space Invaders bola taká skvelá, že sa rozrástla vo veku video arkády. Čoskoro videohry zaplavili arkády, čo spôsobilo zníženie počtu pinballových automatov. Za dva roky sa zábavné arkády premenovali na "video arkády".

Ako Space Invaders urobil Atari 2600 Úspech:

Keď Nolan Bushnell a Ted Dabney vydali svoju prvú hernú konzolu s vymeniteľnými kazetami v roku 1977, Atari VCS aka Atari 2600 spĺňali nevýrazný predaj. Väčšina ľudí vyhorela na domáce verzie pong a to sú armády rip-off.

Učenie sa Space Invader arkádový úspech, Atari podpisovala exkluzívnu právnu ochranu domácej konzoly a vydala zjednodušenú verziu pre Atari 2600 v roku 1980 a invaders posadnutá verejnosť reagovala. Získanie šanca priblížiť sa k zážitku z pasáže do ich obývačky, Atari 2600 sa stal nevyhnutným systémom, ktorý spôsobil Space Invaders aby sa stala prvou domácou videohrou "Killer App". Vďaka invaders , predaj Atari 2600 štvornásobne vzrástol v nasledujúcom roku.

Clone Wars:

Space Invaders sa tiež stala druhou najviac odtrhnutou a klonovanou arkádovou hrou vôbec, prvou bytosťou pong ( tetris a pong sú viazané ako najviac klonovaná hra s domácou konzolou). Takmer hneď po prepustení ostatné spoločnosti vytvorili klepanie Space Invaders , z ktorých mnohé boli identické hry s mierne odlišnými názvami, z ktorých jeden bol dostatočne odvážny na to, aby sa nazval sám Space Invaders II .

Najznámejšie invaders klon bol skutočne vyvinutý spoločnosťou Atari pre 2600. V roku 1983, ako zvláštny darček pre účastníkov svojho obchodného konvencie z roku 1983, Coca-Cola oficiálne objednala verziu Space Invaders s cudzincami nahradenými písmenami P.E.P.S.I., s názvom neslávna hra ako Pepsi Invaders .

Space Invaders tiež vydláždili cestu pre budúcnosť videohier inšpirujúcimi mnohými jej budúcimi hitmi, vrátane Galaxian a Galaga, ktoré sledujú mnohé z konceptov Space Invaders, ktoré vznikli len s oveľa rýchlejšou tematikou hry a farebnou grafikou.

Nielenže to malo Space Invaders spevnené arkádové hry ako inštitúcia, ale napísali aj svoje vlastné meno v histórii pop-kultúry. Aktuálne ikony útočníka cudzieho jazyka sú rovnako ikonické ako Pac-Man a často predstavujú žáner starých škôl.