Samozrejme, môžete vytvoriť všetky vektorové výkresy zobrazené v nižšie uvedenej reklame pomocou nástroja Illustrator alebo iného grafického softvéru - ale môžete to urobiť aj úplne v aplikácii InDesign. Sledujte pozdĺž a my vás prevedieme, ako vytvoriť funky kvety, lampu na lávy a oveľa viac pre inšpirovanú reklamu z 60. rokov.
01 z 08Vezmite si InDesign späť do šesťdesiatych rokov

Primárne nástroje používané na kreslenie všetkých týchto ilustrácií sú:
- Obdĺžnik, elipsy, nástroje pre tvar polygonov
- Previesť nástroj Direction Point (pod nástrojom Flyout)
- Nástroj na priamy výber (biela šípka v paneli s nástrojmi)
- priekopník
Ak chcete dokončiť svoje ilustrácie, použijete nástroje na vyplnenie / zdvih, aby ste farbili svoje tvary a nástroje na transformáciu na mierku a striedanie.
Text a rozloženie
Tento návod nezahŕňa textové časti tejto reklamy, ale tu je niekoľko vecí, ktoré by ste mohli chcieť vedieť, ak sa chcete pokúsiť replikovať niektoré vzhľady.
fonty:
- Titulok: Candy Round BTN
- Názov obchodu (Bell Bottom Thrift) v Bell Bottom Laser (veľmi veľa) a Calibri
- Iné Kópia: Berlin Sans FB
- Štítky na mape: Basic Sans SF
Textové efekty:
- Bell Bottom má základný efekt vnútorného skosenia
- Kopírovanie Early Bird Sales má jednoduchý efekt Drop Shadow
dispozície:
- 3p okraje všade okolo (predvolené nastavenie InDesign)
- Usporiadanie používa pravidlo tretín tak vertikálne, ako aj horizontálne.
- Lávová lampa zaberá jednu vertikálnu tretinu.
- Kontaktné informácie a mapa sú v spodnej horizontálnej tretine.
- Názov obchodu sa nachádza v pravom hornom priesečníku tretín a okolo vizuálneho centra.
- Predná časť predaja Early Bird sa nachádza okolo pravého dolného priesečníka tretín.
02 z 08
Kreslenie prvého kvetu

Zoznámenie sa s hviezdami v programe InDesign sa venuje viac podrobnosti o tom, ako sa polygóny otáčajú do hviezdnych tvarov, a je užitočné, ak ste nikdy nezapracovali s nástrojom Polygon / Star v aplikácii InDesign.
Pre tento príklad začíname prvou kvetinou s hviezdou.
Nakreslite 5-bodovú hviezdu
- Vyberte položku Nástroj na tvar polygonov z rozbaľovacej ponuky Shape v nástrojoch
- Dvakrát kliknite na položku Nástroj na tvar polygonov na vyvolanie dialógového okna Nastavenie mnohouholníka
- Nastavte svoju polygónu na 5 strán a hviezdny vklad 60%
- Držte tlačidlo smena počas kreslenia hviezdy
Prepnúť hviezdy do petalov
- Vyberte položku Previesť nástroj Direction Point z pera flyout vo vašich nástrojoch. Kliknite na existujúci bod ukotvenia. Držte tlačidlo myši. Zobrazia sa kľučky tohto kotviaceho bodu. Ak potiahnete myš teraz, budete môcť zmeniť už existujúcu krivku. Ak je rukoväť už viditeľná, ak kliknete na vlastnú rukoväť a pretiahnete ju, zmeníte aj existujúcu krivku.
- Pomocou nástroja InDesign Pen Tool kliknite na miesto ukotvenia na konci horného bodu hviezdy
- Presuňte kurzor doľava a uvidíte, ako sa váš bod premenil na okrúhly okvetný lístok.
- Opakujte pre ostatné štyri body hviezdy
- Ak chcete vyčistiť okvetné lístky po prestavení piatich kotevných bodov, použite Previesť smerový bod alebo Priamy výber nástroj (biela šípka v nástrojoch) vyberte rukoväť z každej krivky a pretiahnite ich dovnútra alebo von, kým sa vám páči vzhľad vášho kvetu.
Dajte svojmu kvetu krásny obrys
- Vytvorte si kópiu svojej kvetiny a odložte ju (na výrobu druhého kvetu)
- Vyberte si farbu tahu podľa vlastného výberu
- Zvýšte zdvih (5-10 bodov)
Upravte svoj kvet
- Otvor ťahy panel (F10)
- Zmeňte možnosť Pripojiť na Kruhové pripojenie (dáva pekný pohľad na vnútorné rohy)
Kreslenie druhého kvetu

Naša druhá kvetina tiež začala ako polygon / hviezda, ale ušetríme čas pomocou kópie nášho prvého kvetu.
- Začnite prvým kvetom, Uchopte si kópiu, ktorú ste vyrobili z prvého kvetu predtým, než pridáte mozgovú príhodu. Možno budete chcieť urobiť ďalšiu kópiu alebo dve v prípade, že by ste sa rozbili.
- Make vnútorné rohy krivky. Použi Previesť smerový bod tool na piatich vnútorných kotvových bodoch vašej kvetiny
- Stretch okvetné lístky, Použi Priamy výber nástroj na vytiahnutie vonkajších kotvových bodov od stredu a natiahnutie každého z vašich okvetných lístkov
- Upravte svoju kvetinu. Použi Priamy výber nástroj na uchopenie rukoväte ktorejkoľvek z vašich kriviek, aby ste vykrmovali vonkajšie konce vašich okvetných lístkov a vytvorili tenšie vnútorné časti okvetných lístkov a získali všetky okvetné lístky viac alebo menej rovnakej veľkosti.
- Dokončite svoju kvetinu. Akonáhle sa vám páči vzhľad vášho kvetu, dajte mu Fill a Stroke podľa vášho výberu.
04 z 08
Výkres Blob

Môžete vytvoriť svoj tvar tak, ako chcete, a môžete začať s väčšinou akéhokoľvek tvaru. Tu je jeden spôsob, ako to urobiť.
- Vytvorte štartovací tvar. Nakreslite 6-stranný polygón.
- Modifikujte tvar. Použi Previesť smerový bod nástroj na niektorých alebo všetkých kotevných bodoch pretiahnutím polygónu do akéhokoľvek príjemného tvaru, ktorý chcete.
- Farba škvrny. Naplňte škvrnu farbou podľa vášho výberu.
05 z 08
Výkres lampy

Tri svietidlá tvoria našu lampu. Pridáme lávu na ďalšiu stránku.
- Vytvorte tvar svietidla. Nakreslite vysoký 6-stranný polygón.
- Zmeňte svietidlo. S Priamy výber nástroj vyberte dva stredné kotevné body a pretiahnite ich, až váš polygón vyzerá ako tvar na obrázku č. 2.
- Pridajte tvar uzáveru. Na čiapočku nakreslite obdĺžnik nad hornou časťou svietidla.
- Upravte uzáver. Zvoľte dva dolné kotviace body (jeden po druhom) pomocou tlačidla Priamy výber nástroj a jemne ich potiahnite, až vyzerajú ako obrázok č. 4.
- Pridajte základný tvar. Vytvorte ďalší 6-stranný polygón v spodnej časti lampy pre základňu so svojou hornou hranou len pri stredných kotvových bodoch, ktoré ste v kroku 2 presunuli.
- Upravte základňu. Presuňte hornú a spodnú kotvu na jednej strane základne, až kým nezakrývajú lampu. Presuňte strednú kotvu smerom dovnútra, ako je znázornené. Opakujte na druhej strane polygónu.
- Farba lampy. Naplňte lampu, viečko a základňu farbami podľa vlastného výberu.
06 z 08
Kreslenie láva do lampy

Pridajte lávu do lampy Lava pomocou tlačidla Tvar elipsy nástrojom.
- Nakreslite lávu.Nakreslite niektoré náhodné okrúhle / oválne tvary pomocou nástroja Ellipse Shape Tool, ktorý prekrýva malý a veľký pár v strede lampy.
- Vytvorte dvojitú kvapku. Vyberte dva prekrývajúce sa tvary a vyberte Objekt> Pathfinder> Pridať premeniť ich na jeden tvar.
- Jemné ladenie dvojitého blobu. Použi Previesť smerový bod a Priamy výber nástroje na úpravu kriviek, kým nedosiahnete to, čo vyzerá ako veľká kvapka, ktorá sa oddelí na dve časti.
- Farba láva. Naplňte tvary lávy farbou podľa vášho výberu.
- Presuňte lávu. Vyberte krytku a základňu lampy a priveďte ju dopredu: Objekt> Usporiadať> Bring to Front (Shift + Control +)) tak pokrývajú tie bloby lávy, ktoré prekrývajú viečko a základňu.
Kreslenie jednoduchej mapy

Pre našu reklamu nepotrebujete komplikovanú mapu mesta. Niečo jednoduché a štylizované funguje dobre.
- Nakreslite cesty.
- Nakreslite dlhý tenký obdĺžnik, ktorý predstavuje cestu.
- Vykonajte niekoľko kópií a použite ich Transformovať> Otočiť usporiadať ich podľa potreby.
- Z väčšej časti môžete vynechať krivky a malé cikcaky na ceste. Ak je na ceste značná krivka, upravte obdĺžnik na krivku.
- Vyberte všetky cesty a prejdite na Objekt> Pathfinder> Pridať premeniť ich na jeden objekt.
- Uložte mapu.Umiestnite obdĺžnik po vašich cestách a pokryte len časť, ktorú chcete použiť pre svoju mapu.
- Vytvorte mapu.Vyberte cesty a obdĺžnik a prejdite na Objekt> Pathfinder> Mínus späť
Ak chcete dokončiť svoju mapu, pridajte obdĺžnik, ktorý reprezentuje cieľ a označte hlavné cesty.
08 z 08Zostavenie ilustrácie

Nemusíme robiť oveľa viac našej lampy Lava, Blob a Mapu, než ich jednoducho presunúť do pozície. Ale naše kvety vyžadujú niekoľko ďalších manipulácií.
- Vezmite si každý kvet a urobte niekoľko kópií.
- Zmeňte, otočte a zmeňte farby výplne / zdvihu podľa potreby.
- Vyberte si dva alebo tri tvary kvetov a aplikujte trochu Feathering (Objekt> Efekty> Základné perie)
Groovy! Naša 60s-inšpirovaná ilustrácia je kompletná a urobili ste to všetko v Adobe InDesign. Jednoducho pridajte text, aby sme dokončili svoju reklamu Bell Bottom Thrift.












